-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
5774 lines (4576 loc) · 215 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!--<title>My Awesome Presentation</title>-->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="slides.css">
<script src="remark.min.js"></script>
</head>
<body>
<textarea id="source">
class: title, center, middle
# Операционные системы
---
# Оглавление
1. [Введение](#intro)
2. [Управление памятью](#mem-management)
3. [Системные вызовы](#syscall)
4. [Невытесняющее планирование](#nonpreempt-scheduling)
5. [Таймеры и прерывания](#timers-interrupts)
6. [Вытесняющее планирование](#preemt-scheduling)
7. [Виртуальная память](#virtual-memory)
8. [Процессы](#processes)
9. [Взаимное исключение](#mutual-exclusion)
10. [Задачи взаимодействия процессов](#processes-interaction)
11. [Блочные устройства и файловые системы](#block-devs-fs)
12. [Многопроцессорные системы](#multiprocess-systems)
13. [Кеши и мультипроцессирование](#caches-in-multiproc)
14. [Сетевое программирование](#network-programming)
15. [Распределенные системы](#distributed-systems)
16. [Безопасность](#security)
[Практика](./practice/practice.html)
---
class: title, center, middle
name: intro
## Введение
???
На полпары.
---
# Про курс
Антон Козлов (<[email protected]>)
1. CS226 с одной стороны
1. Э. Таненбаум "Современные операционные системы"
2. Практическая работа с другой
1. ~~Э. Таненбаум, А. Вудхалл "Операционные системы. Разработка и реализация"~~
2. https://github.com/embox/embox
3. https://github.com/AntonKozlov/os226-2020
---
# Операционная система
<!--Q: Определение операционной системы -->
```asciidrawing
+------------------+
| Applications |
+------------------+
| Lib/Util/Service | \
+------------------+ OS
| Kernel | /
+------------------+
| Hardware |
+------------------+
```
.def[Операционная система] -- это
1. .def[расширенная вычислительная машина]:
* Дополнительные инструкции
* Абстракция от оборудования
2. .def[менеджер ресурсов]:
* временных
* пространственных
---
# История .def[по Таненбауму]
<!--Q: История по Таненбауму -->
Первое поколение (1945-1955):
* Электронные лампы
* ОС отсутствуют
* Программирование: машинный язык на коммутационной панели/электрические схемы
Второе поколение (1955-1965):
* транзисторы
* перфокарты
* системы пакетной обработки (IBM FSM)
Третье поколение (1965-1980):
* интегральные схемы
* программно-совместимые машины: ОS/360
* spooling
* многозадачность
* разделение времени: CTSS, MULTICS, UNIX
---
# История .def[по Таненбауму]
4 поколение (1980-):
* DOS, Mac OS, Windows, Linux, ….
* интерфейс пользователя
* сетевые, распределённые ОС (Plan9)
* мобильные ОС (Android, iOS)
Специализация ОС (для серверов/настольных компьютеров/…):
* Что предоставляют?
* Какие ограничения накладывают?
---
# История .def[по Хансену]
<!--Q: История по Хансену -->
.it[P. Brinch Hansen, The evolution of operating systems]
<!--
The author looks back on the first half century of operating systems and selects his favorite papers on classic operating systems.
These papers span the entire history of the field from the batch processing systems of the 1950s to the distributed systems of the 1990s.
Each paper describes an operating system that combines significant ideas in an elegant way.
Most of them were written by the pioneers who had the visions and the drive to make them work.
The author summarizes each paper and concludes that operating systems are based on a surprisingly small number of ideas of permanent interest.
-->
> Автор оглядывается на первые полвека сущестования операционных систем и отбирает лучшие статьи о классических операционных системах.
> Эти статьи охватывают всю историю этой области, начиная с систем пакетной обработки в 1950-х годах, заканчивая распределёнными системаами в 1990-х.
> Каждая статья описыват операционную систему, которая совмещает значительные идеи элегантным способом.
> Большинство из них написано пионерами, которые обладали видением и энтузиазмом чтобы претворить их в жизнь.
> Автор делает выжимку из каждой статьи и делает вывод, что операционные системы основаны на удивительно небольшом количестве идей, которые всегда будут интересны.
---
## Open Shop: the idea of operating systems
<!--QCONT: Open Shop -->
* Каждому пользователю предоставлялся промежуток времени для работы на машине
* Существенную часть времени пользователь подготавливал окружение для работы
* Появляется идея об операцонной системе, призванная снизить накладные расходы на работу. "Если бы [наш компьютер] был бы намного больше, но с ним взаимодейстовали так же, количество возможных пользователей осталось бы прежним"
---
## Batch Processing: tape batching; first-in, first-out scheduling
<!--Q: Batch Processing: tape batching; first-in, first-out scheduling -->
* Компьютер может планировать свою собственную работу с помощью программного обеспечения
* Работа пользователей была оптимизированна: им теперь просто не позволялось работать на машине ("closed shop")
* Данные и программы подготавливалась на перфокартах
* Устройства для чтения карт и печати результатов были узким горлышком
* .def[batch processing]: небольшой компьютер переписывал данные со множества перфокарт на ленту, которая потом отправлялась на исполнение в основной компьютер
* Пока основной компьютер проводил вычисления (вход и выход на ленте), вспомогательный успевал распечатать данные с предыдущей выходной ленты и подготовить следущую
* Задачи на ленте исполнялись последовательно (.def[FIFO]) -- лента была слишком медленная для произвольного доступа
* Чем больше задач запланировано на один раз, тем меньше простоя и тем дольше пользователь ждал результатов
---
## Multiprogramming: processor multiplexing, indivisible operations, demand paging, input/output spooling, priority scheduling, remote job entry
<!--Q: Multiprogramming: processor multiplexing, indivisible operations, demand paging, input/output spooling, priority scheduling, remote job entry -->
* 1960: появление оперативной памяти, вторичной памяти с произвольным доступом, аппаратных прерываний
* .def[Multiprogramming]: симуляция одновременной работы нескольких программ и одновременная обработка операций ввода/вывода
* .def[spooling]: обработка прерываний параллельно с вычислением, простейшая форма multiprogramming
* Становится возможна политика "самая-короткая-задача", т.к. задачи и промежуточные вычисления хранятся на жёстких дисках с быстрым произвольным доступом
* Подгрузка страниц по запросу позволяла иметь прозрачное взаимодейтсвие с памятью и диском
## Timesharing: simultaneous user interaction, on-line file systems
<!--Q: Timesharing: simultaneous user interaction, on-line file systems -->
* .def[Разделение времени]: одновременное взаимодействие со многими пользователями.
У каждого есть отдельная консоль, компьютер может реагировать на каждое нажатие.
Пользовательские задачи занимают относительно малое количество времени, нужно быстрое переключение между задачами.
* Иерархическая файловай система с мгновенным доступом к файлам
---
## Concurrent Programming: hierarchical systems, extensible kernels, parallel programming concepts, secure parallel languages
<!--Q: Concurrent Programming: hierarchical systems, extensible kernels, parallel programming concepts, secure parallel languages -->
* Борьба со сложностью операционных систем
* .def[Иерархическая система]: несколько программных уровней, преобразующих физческую машину в более понятную абстрактную
* Зарождение параллельного программирования: семафора, корутины,.. и безопасных языков программирования
* Появление .def[ядра] операционной системы; отделение политики от реализации
## Personal Computing: graphic user interfaces
<!--Q: Personal Computing: graphic user interfaces -->
* Графический дисплей, мышь, Ethernet
* Персональные компьютеры изначально сильно проще, чем большие машины
* ... программное обеспечение тоже, включая языки программирования
## Distributed Systems: remote servers
<!--Q: Distributed Systems: remote servers -->
* Серверы предоставляют ресурсы клиентам
* Удалённый вызов процедур: насколько надёжен?
* Большинство распределённых систем основано на классических (обособленных) операционных системах
---
# ОС - виртуальная машина
```asciidrawing
OS os226
+------------------+ +------------------+
| App | | App | (процедура)
+---+------------------+ +------------------+
| OS | | OS (VM) | (программа)
+------------------+---+ +------------------+
| Hardware | | Hardware | (ВМ хост-ОС)
+------------------+ +------------------+
```
Как может выглядеть виртуальная машина на ОС ("ОС внутри ОС")?
Для начала:
* программы - процедуры
* виртуальная машина совпадает с физической
---
class: title, center, middle
name: mem-management
## Управление памятью
---
# Управление памятью
<!--Q: Управления памятью -->
.def[Управление памятью] - поддержка информации о блоках свободной/занятой памяти и удовлетворение запросов:
* выделение памяти опредлённого размера
* (опционально) освобождение ранее выделенной памяти
Существенные ограничения:
* Запросы поступают online (последующие запросы неизвестны)
* Выделенная память не может быть самостоятельно
* отозвана
* (опционально) перемещена
Литература:
* Кнут, Искусство программирования, т.1, 2.5
* Wilson, Johnstone,... Dynamic Storage Allocation
---
# Типы и примеры
<!--QCONT: типы -->
Автоматическое управление памятью:
* сборка мусора
* подсчёт ссылок
Ручное:
* Выделение в куче (malloc/free)
* специализированные аллокаторы (pool, ...)
Статическое:
* глобальные данные
* выделение на стеке
```asciidrawing
| уменьшается гибкость
| уменьшаются накладные расходы
v увеличивается предсказуемость (в смысле real-time)
```
---
# Иерархия выделения памяти
<!--QCONT: иерархия -->
ОС выделяет память большими блоками. Приложению нужны маленькие блоки.
.def[Иерархия выделения памяти] - упорядоченное множество алокаторов памяти.
Примеры:
```asciidrawing
+-------------+ +-------------+
| malloc/free | | pool |
+-------------+ +-------------+
| OS | | GC |
+-------------+ +-------------+
| OS |
+-------------+
```
---
# Ручное выделение
<!--Q: Ручное выделение памяти -->
Обязательно:
* освобождение ранее выделенной памяти
* память не может быть перемещена
Составные части:
* .def[Стратегия] - направлена на эксплуатирование особенностей в потоке запросов.
* .def[Политика] - процедура размещения блоков памяти, допустимых стратегией.
* .def[Механизм] - набор алгоритмов и стурктур данных, реализующих политику.
Основные метрики:
* фрагментация памяти
* скорость выделения/освобождения
Метрики подсчитываются на записях .def[трасс] (последовательностях запросов) реальных программ.
---
# Фрагментация
<!--QCONT: фрагментация -->
.def[Внешняя] - наличие достаточного количества свободной памяти, которая не может быть выделена. Например, много несмежных блоков маленького размера. Причины появления:
* точечные освобождения
* смена фаз исполнения программы
.def[Внутренняя] - выделенный блок памяти больше, чем запрашиваемый. Причины:
* отсутствует свободный блок подходящего размера
* большие блоки _могут_ быть разделены для удовлетворения запроса. <!--После, смежные свободные блоки могут сливаться - превращаться в свободный блок большего размера-->
* реализация не поддерживает блоки меньшего размера
* политика не разделяет блоки, чтобы снизить внешнюю фрагментацию
---
# Последовательный поиск
<!--Q: Последовательный поиск -->
Свободные блоки находятся в списке.
```asciidrawing
free_list
|
v
+-------+----+---+---+--------------+----+---+---+
|#######|next|len|...|##############|NULL|len|...|
+-------+----+---+---+--------------+----+---+---+
| ^
| |
+---------------------------+
```
Выделение: выбираем один из блоков, удаляем из списка; если блок больше запроса, то создаем новый свободный блок из остатка и добавляем в список.
Освобождение: добавляем в список свободных.
---
# Последовательный поиск
<!--QCONT: выбор свободного -->
Выбор свободного блока:
* First Fit (*)
* Best Fit (*)
* Next Fit
* Worst Fit, Optimal Fit, Half Fit
<!--QCONT: организация списка свободных -->
Добавление в список свободных:
* LIFO
* FIFO (*)
* Address Ordered (*)
Проблемы масштабирования: с ростом количества блоков время поиска растёт
???
# Optimal fit
Campbell introduced an optimal fit policy which is a variant of next fit intended to improve the
chances of a good fit without too much cost in extra searching. It is not optimal in any useful
sense.
The basic idea is that the allocator looks forward through the linear list for a bounded number of
links recording the best t found It then proceeds forward looking for another fit at least as good as
what it found in that sample range If it fails to find one before traversing the whole list it uses the best
fit it found in the sample range. That is it degenerates into exhaustive best fit search when the sample
contains the best fit.
## J. A. Campbell, A note on an optimal-fit method for dynamic allocation of storage
### Abstract
The problem of maintaining a free-storage list of variable-size blocks when requests for storage are also of various sizes is considered. A strategy is proposed which is directly related to the solution of the optimal stopping problem on a Markov chain of given length. Results of tests which show a superiority of this strategy over the conventional first-fit method under some conditions are presented.
---
# Слияние
<!--Q: Слияние -->
.def[Слияние] - объединение освобожденного блока с соседними свободными.
```asciidrawing
free_list
| free()
v v
+-------+----+---+---+--------------+----+---+---+
|#######|next|len|...|##############|NULL|len|...|
+-------+----+---+---+--------------+----+---+---+
| ^
| |
+---------------------------+
```
```asciidrawing
free_list
|
v
+-------+----+---+-------------------------------+
|#######|NULL|len|...............................|
+-------+----+---+-------------------------------+
```
---
# Замечания
<!--QCONT: реализация -->
"Небольшой" остаток можно не отделять: повышает внутреннюю фрагментацию, уменьшает внешнюю.
Слияние - дорогая операция (требует прохода по списку). Для удешевления, можно упорядочить свободные по адресам и проходить только часть списка.
Для освобождения нужно знать размер занятой области:
* обязать пользователя указывать его
* хранить размер выделенной области
```asciidrawing
Блок
| Выделенная память
| |
v v
+----+---------------
|size|
+----+---------------
```
---
# Граничные маркеры
<!--Q: Граничные маркеры -->
```asciidrawing
Блок
| Выделенная память
| |
v v
+----+---+-----------+----+---+
|size|tag| |size|tag|
+----+---+-----------+----+---+
```
tag: бит занят/свободен
По адресу блока (занятого или свободного) можно определить определить соседние блоки. Позволяет ускорить слияние.
size + tag можно хранить в одном слове.
---
# Двоичные близнецы
<!--Q: Двоичные близнецы -->
Вариант Linux'а:
```asciidrawing
+---+---+ +-+ +-+
0 |map| |<->| |<->| |
+---+---+ +-+ +-+
1 |map| |
+---+---+ +-------+
2 |map| |<->| |
+---+---+ +-------+
```
Память управляется блоками по степеням двойки. Для каждой степени:
* список свободных
* битовая карта, каждый бит - пара блоков: 1 - оба заняты или свободны
Легко вычислить .def[близнеца] и определить его состояние => легко сливать
```
buddy_block(block, size) = block ^ (1 << size);
```
```
alloc/free(block, size_log2):
binary_map[(block-base) >> (1+(size_log2)] ^= 1
```
---
# Метод близнецов
<!--QCONT: свойства -->
Частный случай раздельных свободных (best fit) + быстрый способ слияния.
Состояние (занят/свободен) хранится вне блоков:
* низкая внутренняя фрагментация для объектов степени 2.
Большая фрагментация:
* для небольших объектов
* не сливает смежные блоки, не являющиеся близнецами
Бывают
* Двоичные близнецы
* Фибоначчи
* Взешенные
---
# Раздельные списки свободных
<!--Q: Раздельные списки свободных -->
.def[Раздельный поиск] - отдельный список свободных блоков для каждого
* размера
* размера, округляемого вверх
* класса размеров
.def[Раздельное хранение] - объекты разных размеров размещаются в разных областях => не нужно хранить размер каждого, только один размер для области
---
# Индексированный поиск
<!--QCONT: индексированный поиск -->
Используются структуры данных для поиска блока согласно требуемым характеристикам.
Пример: Best Fit по двоичному дереву, упорядоченному по размеру.
## Поиск по битовой шкале
<!--QCONT: поиск по битовой шкале -->
Одна или несколько битовых шкал, хранящих пометки занят/свободен.
---
# Отложенное слияние
<!--Q: Отложенное слияние -->
После освобождения сразу же возможно выделение => слитые блоки возможно сразу же придется разделить.
Можно не сливать сразу, а поддерживать несколько списков для недавно освобожденных блоков разных небольших размеров - кэш для аллокатора.
Очищать список:
* частично или полностью
* периодически/по исчерпанию основной кучи/по достижению предела длины
* ...
Пример: Quick Fit
---
# Специализированные аллокаторы
<!--Q: Специализированные аллокаторы -->
* obstack
* pool
* slab
Литература:
* Corbet, Rubini, Linux Device Drivers, Third Edition, ch. 8
* Gorman, Understanding The Linux Virtual Memory Manager, ch. 8
* Bonwick, The Slab Allocator
---
# Obstack
<!--QCONT: obstack -->
Стек-подобная структура (“object stack”).
Выделение - передвижение вершины obstack. Освобождение всего obstack.
```c
struct obstack {
void *base;
void *next;
void *end;
}
alloc(size) {
...
void *r = next;
next += size;
return r;
}
```
Свойства: быстрое, эффективное, удобное, но опасное.
---
# pool (Embox)
<!--QCONT: pool -->
```c
struct pool {
char *mem;
unsigned long membsz;
char *freestart;
char *freeend;
struct pool_free_block {
struct pool_free_block *next;
} *free;
}
void *pool_alloc(struct pool *p) {
struct pool_free_block *fb = p->free;
if (fb) {
p->free = fb->next;
return fb;
}
if (p->freestart < p->freeend) {
void *r = p->freestart;
p->freestart += p->membsz;
return r;
}
return NULL;
}
```
---
# slab
<!--Q: slab -->
```
struct foo {
kmutex_t m;
kcondvar_t cv;
...
};
```
slab:
* информация о типе объектов: размер, функция-конструктор,...
* список кеш-блоков, каждый:
* память под N объектов
* состояние (полный/частично-свободный/свободный), статистика
* DRY
* учитывается в отладочной информации и статистике выделения
* позволяет другим подсистемам запрашивать память из SLAB
---
# slab - операции
## To allocate an object:
```
if (there’s an object in the cache) {
take it (no construction);
} else {
allocate memory;
construct the object;
}
```
## To free an object
`return it to the cache (no destruction required);`
## To reclaim memory from the cache:
```
take some objects from the cache;
destroy the objects;
free the underlying memory;
```
---
class: title, center, middle
name: syscall
## Системные вызовы
---
# Взаимодействие с ОС
<!--Q: Взаимодействие c ОС -->
```asciidrawing
os226
+------------------+
| App | (процедура)
+------------------+
| OS (VM) | (программа)
+------------------+
| Hardware | (ВМ хост-ОС)
+------------------+
```
--
Как программы взаимодействуют с ОС?.. Варианты:
* статическая линковка
<!--QCONT: статическая линковка -->
<!--
```c
int os_write(...) {
write(...)
}
```
-->
--
* динамическая линковка
<!--QCONT: динамическая линковка -->
--
* ...
<!--
```c
int main(int argc, char *argv[]) {
const char *msg = "Hello, World!\n";
write(1, msg, strlen(msg)); // printf("Hello, world\n");
return 0;
}
```
-->
---
# Системные вызовы
<!--Q: Системные вызовы -->
Динамическая диспетчеризация:
```c
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("Hello, world\n");
return 0;
}
```
```c
int main(int argc, char *argv[]) {
const char *msg = "Hello, World!\n";
const int len = strlen(msg);
write(1, msg, len);
return 0;
}
```
--
```sh
(gdb) disas write
...
0x000000000043bbea <+10>: mov $0x1,%eax
0x000000000043bbef <+15>: syscall
...
```
Инструкция `syscall` процессора x86-64 генерирует .def[исключение].
---
# Исключения
<!--Q: Исключения -->
```asciidrawing
+--------+ +--------+ +---------+
| CPU | | Memory | | I/O |
+--------+ +--------+ +---------+
^ ^ ^
| | |
v v v
Bus +---------------------------------------------------
+---------------------------------------------------
```
.def[Исключение] - событие, при котором процессор переходит на заранее определённый обработчик (процедуру)
1. Синхронные (внутренние)
1. деление на ноль
2. ошибки доступа к памяти
3. инструкции программных исключений
4. ...
2. Асинхронные (внешние)
1. прерывания
---
# Обработка исключений
<!--QCONT: обработка исключений -->
1. Сохранение базового контекста CPU
2. Подготовка и переключение в контекст обработки исключения
3. Сохранение полного контекста
4. (!) Обработка исключения
5. Acknowledgement исключения
6. Восстановление контекста
Обработчик исключения может менять контекст.
---
# Системный вызов
<!--Q: Системный вызов -->
.def[Системный вызов] - исключение с семантикой вызова (определённой функции ядра).
ОС расширяет машину системными вызовами:
```asciidrawing
+----------------------+
| App |
+----------------------+
| OS |
+------------------+---+
| Hardware |
+------------------+
```
Обработчик исключения может менять контекст =>
так можно возвращать значение.
---
# Режимы работы CPU
<!--QCONT: режимы работы CPU -->
.def[Ядро] - участок ОС, исполняющийся в системном режиме (привелегированном, режиме супервизора).
```asciidrawing
+------------------+
| Пользовательский |
+------------------+
| ^
Исключение | | Выход из обработчика
v |
+------------------+
| Системный |
+------------------+
```
В пользовательском режиме заблокирована часть инструкций, регистров, адресов памяти,..
```asciidrawing
+------------------+
| App |
+---+------------------+
| OS |
+------------------+---+
| Hardware |
+------------------+
```
---
# Типы ядер ОС
<!--Q: Типы ядер ОС -->
* .def[Монолитные] - все функции находятся в ядре:
* планировщик
* драйвера устройств
* сетевые протоколы, файловые системы
* реализация системных вызовов ФС, сети,...
Примеры: Linux, *BSD
* .def[Микроядерные] - только минимальная часть в ядре.
Большинство функций реализуется реализуется системными процессами, в ядре только:
* планировщик
* обработка исключений
* обмен сообщениями между процессами
Примеры: MINIX, L4
* .def[Экзоядерные] - ядра нет/только мультиплексоры устройств
---
Часть определения .def[сигнала] - событие получаемое программой при исполнении некорректной инструкции (так же, как CPU генерирует исключение):
* неопределённая инструкция -- SIGILL
* привелегированная инструкция (только в системном режиме) -- SIGSEGV
* инструкция с некорректными аргументами:
- доступ по неправильному адресу -- SIGSEGV
- деление на ноль -- SIGFPE
Поведение по умолчанию: завершить процесс, игнорировать, сгенерировать core файл, ...
Может быть переопределено: вызвать функцию-обработчик.
```c
void hnd(int sig) { ... }
int main() {
signal(SIGSEGV, hnd);
```
```c
void hnd(int sig, siginfo_t *info, void *ctx) { ... }
int main() {
struct sigaction act = { .sa_sigaction = hnd };
sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
```
<!--
# Исследуем...
Rob Pike, Systems Software Research is Irrelevant:
* ... software is stagnant
* If systems research was relevant, we’d see new operating systems and new languages making inroads into the industry.
* Instead, we see a thriving software industry that largely ignores research, and a research community that writes papers rather than software.
* Change of scale: ... industry tends to do the big, defining projects operating systems, infrastructure, etc. - and small research groups must find smaller things to work on. Three trends result:
1. Don’t build, measure. (Phenomenology, not new things.)
2. Don’t go for breadth, go for depth. (Microspecialization, not systems work.)
3. Take an existing thing and tweak it.
-->
<!--
# Д/З
Перенести ваш шелл под Linux:
```
$ echo Hello, World
Hello, World
```
```
$ echo test1; echo test2
test1
test2
```
Добавить перенаправление pipe
```
$ seq 1 100 | grep 2 | grep 0
```
Можно считать, что и все программы лежат в `/usr/bin`
https://github.com/AntonKozlov/eduos/tree/next/shell
```
$ make -C shell test
```
```
$ (cd shell; make test)
```
-->
---
class: title, center, middle
name: nonpreempt-scheduling
## Невытесняющее планирование
---
# Процесс
<!--Q: Процесс -->
.def[Процесс] - исполняемая программа (программа + её состояние) ~~ экземпляр виртуальной машины
```asciidrawing
+-------------------------------+
---------+ +----.....->
+-------------------------------+ t
| |
main() -- включение exit() -- выключение
```
Пользовательская сессия:
```
$ app1
$ app2
$ app3 ; app4
```
```asciidrawing
Шелл Задача 1 Шелл Задача 2
| | | |
+-----+---------+-----+---------+
---------+ | | | +----.....->
+-----+---------+-----+---------+ t
```
---
# Планирование
<!--QCONT: планирование -->
.def[Планирование] - распределение временного ресурса процессора(ов);
процесс определения, какой пользовательский процесс или поток (задача) будут исполняться.
Литература:
* Таненбаум, Современные ОС, 2.4
Пакетный режим:
```asciidrawing
Задача 1 Задача 2 ...
| | |
+------------+-----------+---------
---------+ | | ......->
+------------+-----------+--------- t
|
Включение
```
Планирование: можно ли извлечь выгоду изменением порядка задач?
---
# Невытесняющее планирование
<!--QCONT: невытесняющее планирование -->
.def[Невытесняющее планирование] - планирование, при котором следующая задача выбирается по завершению предыдущей
.def[Планировщик] - модуль ОС, отвечающий за планирование задач (процессов)
Планировщик: