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6. BUCLES.md

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Bucles

Mientras que los condicionales nos permiten ejecutar distintos fragmentos de código dependiendo de ciertas condiciones, los bucles nos permiten ejecutar un mismo fragmento de código un cierto número de veces, mientras se cumpla una determinada condición.

while

El bucle while (mientras) ejecuta un fragmento de código mientras se cumpla una condición.

edad = 0
while edad < 18:
edad = edad + 1
print “Felicidades, tienes “ + str(edad)

La variable edad comienza valiendo 0. Como la condición de que edad es menor que 18 es cierta (0 es menor que 18), se entra en el bucle. Se aumenta edad en 1 y se imprime el mensaje informando de que el usuario ha cumplido un año. Recuerda que el operador + para las cadenas funciona concatenando ambas cadenas. Es necesario utilizar la función str (de string, cadena) para crear una cadena a partir del número, dado que no podemos concatenar números y cadenas.

Ahora se vuelve a evaluar la condición, y 1 sigue siendo menor que 18, por lo que se vuelve a ejecutar el código que aumenta la edad en un año e imprime la edad en la pantalla.

El bucle continuará ejecutándose hasta que edad sea igual a 18, momento en el cual la condición dejará de cumplirse y el programa continuaría ejecutando las instrucciones siguientes al bucle.

for ... in

A los que tenga experiencia previa con según que lenguajes este bucle nos va a sorprender gratamente. En Python for se utiliza como una forma genérica de iterar sobre una secuencia. Y como tal intenta facilitar su uso para este fin. Este es el aspecto de un bucle for en Python:

secuencia = [“uno”, “dos”, “tres”]
for elemento in secuencia:
print elemento

Como hemos dicho los for se utilizan en Python para recorrer secuencias, por lo que vamos a utilizar un tipo secuencia, como es la lista, para nuestro ejemplo. Leamos la cabecera del bucle como si de lenguaje natural se tratara: “para cada elemento en secuencia”. Y esto es exactamente lo que hace el bucle: para cada elemento que tengamos en la secuencia, ejecuta estas líneas de código. Lo que hace la cabecera del bucle es obtener el siguiente elemento de la secuencia y almacenarlo en una variable de nombre elemento. Por esta razón en la primera iteración del bucle elemento valdrá “uno”, en la segunda “dos”, y en la tercera “tres”.