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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>gengerate</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/**
*
* for ... of
* Iterator - 遍历器
* Map 和 Set(ES6), ES5(Array, Object)
* Iterator 是什么?
* Iterator 是一种机制,是什么样的机制,它是一种接口, 为了不同的数据结构提供统一的访问方案。
* 任何的数据结构, 只要部署Iterator接口, 就可以完成遍历操作。
*
* Iterator -> for ... of
* Generator -> return Iterator 遍历器
* Generator -> 没有内置执行器的,function * generator() {yield 1}; generator.next()
*
*
*/
// let it = makeIterator([1, 3, 4]);
// [1, 3, 4]
// it {next f() }
// console.log(it.next());
// // it.next = 5;
// // [1, 3, 4]
// console.log(it.next());
// console.log(it.next());
// function * test_generator() {
// yield 1;
// yield 2;
// yield 3;
// }
// // co模块的话
// test_generator.next();
// test_generator.next();
// test_generator.next();
// ts
// interface Iterable {
// [Symbol.iterator]() : Iterator,
// }
// interface Iterator {
// next(value?: any) : IteratorResult,
// }
// interface IteratorResult {
// value: any,
// done: boolean,
// }
// Iterator接口的目的是为了所有数据结构提供一种统一的访问机制, 即for...of循环。
// 当使用for...of循环遍历某种数据结构时, 该循环会自动去寻找Iterator接口。
// 数据结构只要部署了Iterator接口, 我们就称这种数据结构为"可遍历"(iterable)的。
// ES6规定, 默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性, 或者说, 一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性, 就可以认为是"可遍历的"(iterable)。
// 调用Symbol.iterator方法, 我们就会得到当前数据结构默认的遍历器生成函数。
// Symbol.iterator本事是一个表达式, 返回Symbol对象的iterator属性, 这是一个预定好的、类型为Symbol的特殊值,所以要放在方括号中。
// const obj = {
// [Symbol.iterator]: function () {
// return {
// next: function () {
// return {
// value: 1,
// done: true
// };
// }
// }
// }
// }
// Symbol 是ES6中的一种新的数据类型, let, const, var, 变量名冲突的问题, let const
// export delcare interface a {
// }
// implements
// var a = new Sting();
// var b = new Array();
// function makeIterator(array) {
// let index = 0;
// return {
// next: function() {
// return index < array.length ? {value: array[index++], done: false} : {value: undefined, done: true};
// if (index < array.length) {
// return {value: array[index++], done: false};
// } else {
// return {value: undefined, done: true};
// }
// }
// }
// }
// let obj = new Object();
// obj = {'a': 1, 'b': 2};
// // obj ? Array
// let objKeyArr = Object.keys(obj);
// // objKey ?
// for(let key of objKeyArr) {
// }
// window.onload = function () {
// }
// var nextPermutation = function(nums) {
// let numsLen = nums.length;
// let index = numsLen - 1;
// while(index > 0) {
// if(nums[index] > nums[index - 1]) {
// for(var j = index; j < numsLen; j++) {
// if(nums[j] <= nums[index - 1]) {
// var temp1;
// temp1 = nums[j - 1];
// nums[j- 1] = nums[index - 1];
// nums[index - 1] = temp1;
// nums = resort(nums, index);
// return;
// }
// }
// var temp2;
// temp2 = nums[numsLen - 1];
// nums[numsLen - 1] = nums[index - 1];
// nums[index - 1] = temp2;
// nums = resort(nums, index);
// return;
// }
// index = index - 1;
// }
// nums.sort();
// };
// var resort = function (resortList, resortIndex) {
// resortListLen = resortList.length;
// resortListIndex = resortListLen - 1;
// if(resortIndex < resortListIndex) {
// var temp3;
// temp3 = resortList[resortIndex];
// resortList[resortIndex] = resortList[resortListIndex];
// resortList[resortListIndex] = temp3;
// resortListIndex = resortListIndex - 1;
// resortIndex = resortIndex - 1;
// }
// return resortList;
// };
// window.onload = function () {
// var arr = [5, 4, 7, 5, 3, 2];
// debugger;
// var resultArr = nextPermutation(arr);
// console.log(resultArr);
// }
// Array for ... of
// let arr = new Array(10);
// debugger;
// 单线程的
// 同步任务优先级最高,
// function test() {
// var file = new File();
// file.open('');
// file.
// }
// function test1() {
// console.log(1);
// }
// function* generatorTest() {
// yield 1;
// yield 2;
// yield 3;
// return 4;
// }
/**
* generator声明的方法不能直接调用, 为什么generator本身是一份function, (typeof(generatorTest) function 并切generatorTest instanceof Function 返回true).
*
* 直接调用它是不回报错的。
* generatorTest.next()
* generatorTest function名称
* ƒ* generatorTest() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
return 4;
}
*
* generatorTest().next()
*
* 泛型---> vector ---> example: <T: t> --- TypeScript
* 继承---> extends ---> example: class A extends B {} --- ES6
* 泛型 VS 继承
*
*
* 类组件---React 类组件
*
* 函数组件---
* useEffect, useState, redux --- connect --- hoc
*
* ref
*
*
*/
// class Parent {
// constructor(x, y) {
// this.x = x;
// this.y = y;
// }
// toPrint1() {
// console.log(this.x + this.y);
// }
// }
// class Child extends Parent {
// constructor(x, y) {
// debugger;
// /**
// * super(x, y) 调用Parent的constructor(x, y)
// * Parent的constructor(x, y)什么都没有, 其实x, y值都是undefined
// *
// * 这说明我们super(x,y), 但其实什么都没干。
// *
// *
// */
// super(x, y); // 调用A的constructor(x, y);
// }
// toPrint() {
// super.toPrint1();
// }
// }
// function add(args1: number, args2: number):number {
// return
// }
// class Child1 extends Parent {
// constructor(x, y) {
// super(x, y);
// /**
// * var super = 1;
// * super(x, y);
// * super是一个关键字,关键字不要用来作为变量名。
// * super 本事既可以是函数,也可以是对象。
// *
// * ES6语法规定, 子类constructor--构造函数必须执行一次super(), 不然会报错:
// * Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
// *
// */
// }
// }
// var c = new Child1(3, 4);
// c.toPrint1();
// var b = new Child(1, 2);
// b.toPrint1();
// b.toPrint();
// class A extends React.Component {
// constructor(props) {
// super(props);
// this.state = {a: 1};
// }
// }
// var test = generatorTest();
// debugger;
// generatorTest.next(); {value: 1, done: false}
// generatorTest.next(); {value: 2, done: true}
// generatorTest.next(); {value: undefined, done: true}
// iterator对象, next()
</script>
</body>
</html>