Задача: Создать механизм получения единого объекта с нескольких серверов бэка. Минимум три сервера. Данные должны запрашиваться параллельно, а не последовательно, при получении объединяться в общий кастомный объект и передаваться вызывающему классу. Предусмотреть обработку ошибок и таймауты (желательно задаваемые вручную). Архитектура MVP