@@ -77,7 +77,6 @@ setting.arcSpecificTable.name = 学术信息显示(左上角) [orange][重
77
77
setting.logicSupport.name = 逻辑辅助器
78
78
setting.showOtherTeamResource.name = 队伍资源显示(左中部)
79
79
setting.showQuickToolTable.name = 快捷工具(右中部) [gray]快捷设置/工具箱/建筑工具
80
- setting.quickToolOffset.name = 快捷工具偏置
81
80
setting.itemSelectionHeight.name = 建筑选择框(右下角)行数
82
81
setting.itemSelectionWidth.name = 建筑选择框(右下角)列数
83
82
setting.blockInventoryWidth.name = 建筑物品栏(分类器)每行物品数
@@ -120,21 +119,31 @@ setting.limitdst.name = 限制更新-额外范围
120
119
# end Settings
121
120
# SettingsV2
122
121
settingV2.reset = [red]恢复默认设置
123
- setting.autoFill.cooldown.name = 操作冷却(ms)
124
- setting.autoFill.cooldown.description = 过小的值可能导致被服务器踢出
125
- setting.autoFill.minFill.name = 最小装填个数
126
- setting.autoFill.fillStorageBlock.name = 允许往容器/仓库内填充
127
- setting.autoFill.fillDistribution.name = 允许往塑钢/桥中填充
128
- setting.radarMode.name = [acid]雷达模式
129
- setting.radarSize.name = [acid]雷达大小
130
- setting.coreItems.columns.name = 显示列数
131
- setting.coreItems.showItem.name = 显示核心物品
132
- setting.coreItems.showUnit.name = 显示单位数量
133
- setting.coreItems.showPlan.name = 显示建筑中数量
134
- setting.coreItems.showPower.name = 显示电网信息
135
- setting.newWaveInfoDisplay.name = 新波次显示(中上部)
122
+ settingV2.autoFill.cooldown.name = 操作冷却(ms)
123
+ settingV2.autoFill.cooldown.description = 过小的值可能导致被服务器踢出
124
+ settingV2.autoFill.minFill.name = 最小装填个数
125
+ settingV2.autoFill.fillStorageBlock.name = 允许往容器/仓库内填充
126
+ settingV2.autoFill.fillDistribution.name = 允许往塑钢/桥中填充
127
+ settingV2.radarMode.name = [acid]雷达模式
128
+ settingV2.radarSize.name = [acid]雷达大小
129
+ settingV2.coreItems.name = 资源显示总开关
130
+ settingV2.coreItems.columns.name = 显示列数
131
+ settingV2.coreItems.showItem.name = 显示核心物品
132
+ settingV2.coreItems.showUnit.name = 显示单位数量
133
+ settingV2.coreItems.showPlan.name = 显示建筑中数量
134
+ settingV2.coreItems.showPower.name = 显示电网信息
135
+ settingV2.newWaveInfoDisplay.name = 新波次显示(中上部)
136
+ settingV2.quickToolOffset.name = 快捷工具偏置
136
137
# end SettingsV2
137
138
139
+ # Binding
140
+ keybind.arcDetail.name = 雷达扫描
141
+ keybind.arcScanMode.name = 扫描详情
142
+ keybind.oreAdsorption.name = 矿物自动吸附
143
+ keybind.showRTSAi.name = 显示单位控制
144
+ keybind.superUnitEffect.name = 显示玩家射程
145
+ # end Binding
146
+
138
147
# editor增强
139
148
toolmode.square2 = 方形(直径)
140
149
toolmode.square2.description = 同方形。但大小为直径(延续学术功能)
@@ -197,7 +206,6 @@ block.fracture.name = 破裂
197
206
category.arcAddBlockInfo.name = 更多建筑属性
198
207
category.arcAddTurretInfo.name = 更多炮台属性
199
208
category.arcAddUnitInfo.name = 更多单位属性
200
- category.arcCAssist.name = 辅助功能
201
209
category.arcCDisplayBlock.name = 建筑显示
202
210
category.arcCDisplayEffect.name = 特效与效果
203
211
category.arcCGraphicsOther.name = 其他
@@ -212,16 +220,9 @@ category.arcWeakCheat.name = 弱作弊功能
212
220
category.combat = 战斗
213
221
category.moreContent.name = 更多内容适配
214
222
category.movement = 移动
215
- category.personalized.name = 自定义客户端 [需要重启]
216
223
category.support = 支援
217
- confirmvotekick = 确定投票踢出玩家“{0}[white]”?
218
224
content.planet.name = 星球
219
225
content.weather.name = 天气
220
- keybind.arcDetail.name = 雷达扫描
221
- keybind.arcScanMode.name = 扫描详情
222
- keybind.oreAdsorption.name = 矿物自动吸附
223
- keybind.showRTSAi.name = 显示单位控制
224
- keybind.superUnitEffect.name = 显示玩家射程
225
226
revealedblocks = [acid]显示建筑
226
227
rules.aiCoreSpawn = [acid]核心生成AI
227
228
rules.canGameOver = [acid]能否自动结束游戏[gray](如果没有其他结束游戏的方法,不推荐开启)
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