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建议使用 WebAudio API 进行音频播放。
当前使用 <audio> 进行音频播放,调用 HTMLMediaElement.play() 后,浏览器首先需要先进行下载和解码等初始化操作然后才开始播放声音。这些初始化工作的耗时是不稳定的,所以不能精确控制每段音频播放的起始时间,很难将两段音频完美地拼接播放。
<audio>
HTMLMediaElement.play()
WebAudio 的好处就多了,可以通过调整 gain 让两段音频平滑拼接,也可以用各种滤波器做别的效果……
另外当前版本的音频状态管理有问题,#66 已经修了
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Yeah, 实际上我并没有使用过 WebAudio API。
需要点时间了解如何使用(以及还有一堆其他更显著的需求要先完成)。
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
建议使用 WebAudio API 进行音频播放。
当前使用
<audio>
进行音频播放,调用HTMLMediaElement.play()
后,浏览器首先需要先进行下载和解码等初始化操作然后才开始播放声音。这些初始化工作的耗时是不稳定的,所以不能精确控制每段音频播放的起始时间,很难将两段音频完美地拼接播放。WebAudio 的好处就多了,可以通过调整 gain 让两段音频平滑拼接,也可以用各种滤波器做别的效果……
另外当前版本的音频状态管理有问题,#66 已经修了The text was updated successfully, but these errors were encountered: