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[译]Kotlin/Native v0.2 is out |
2017-05-12 04:08:00 -0700 |
Nikolay Igotti |
官方动态 |
false |
Have a nice Kotlin! |
bennyhuo |
我们很高兴地宣布Kotlin / Native v0.2 发布啦,这是 Kotlin / Native 技术预览版的一次功能更新和 Bug 修复。这次更新增加了对协程和跨模块内联函数的支持,以及整体上的问题修复和优化。 这次更新包括了一个演示如何使用 并发非阻塞IO协同程序 的示例, 一个 使用GTK的GUI应用程序 ,以及一个由Julius Kunze贡献的TensorFlow机器学习框架 客户端。
诸如下面的代码:
{% raw %}
{% endraw %}var connectionId = 0
acceptClientsAndRun(listenFd) {
memScoped {
val bufferLength = 100L
val buffer = allocArray<ByteVar>(bufferLength)
val connectionIdString = "#${++connectionId}: ".cstr
val connectionIdBytes = connectionIdString.getPointer(this)
try {
while (true) {
val length = read(buffer, bufferLength)
if (length == 0L) break
write(connectionIdBytes, connectionIdString.size.toLong())
write(buffer, length)
}
} catch (e: IOException) {
println("I/O error occurred: ${e.message}")
}
}
}
{% raw %}
{% endraw %}可用于使用协程处理并发 Socket IO,各个用户的请求将得到并发处理。
下面的这段代码则演示了如何创建一个带有事件监听的GTK按钮:
{% raw %}
{% endraw %}val button = gtk_button_new_with_label("Click me!")!!
g_signal_connect(button, "clicked",
staticCFunction { _: CPointer<GtkWidget>?, _: gpointer? -> println("Hi from Kotlin") }
)
{% raw %}
{% endraw %}简单地说,Kotlin Native v0.2 能够支持我们编写一些功能完善而精巧的程序了。
另外,Kotlin Native 编译和运行时性能均有明显改善,编译生成的可执行程序体积也进一步得到了缩减。
完整更新内容请参考 更新日志。