本文的重点会放在req
这个对象上。前面已经提到,它其实是http.IncomingMessage实例,在服务端、客户端作用略微有差异
- 服务端处:获取请求方的相关信息,如request header等。
- 客户端处:获取响应方返回的相关信息,如statusCode等。
服务端例子:
// 下面的 req
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log(req.headers);
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
客户端例子
// 下面的res
var http = require('http');
http.get('http://127.0.0.1:3000', function(res){
console.log(res.statusCode);
});
http.IncomingMessage的属性/方法/事件 不是特别多,按照是否客户端/服务端 特有的,下面进行简单归类。可以看到
- 服务端处特有:url
- 客户端处特有:statusCode、statusMessage
类型 | 名称 | 服务端 | 客户端 |
---|---|---|---|
事件 | aborted | ✓ | ✓ |
事件 | close | ✓ | ✓ |
属性 | headers | ✓ | ✓ |
属性 | rawHeaders | ✓ | ✓ |
属性 | statusCode | ✕ | ✓ |
属性 | statusMessage | ✕ | ✓ |
属性 | httpVersion | ✓ | ✓ |
属性 | url | ✓ | ✕ |
属性 | socket | ✓ | ✓ |
方法 | .destroy() | ✓ | ✓ |
方法 | .setTimeout() | ✓ | ✓ |
下面是一个典型的HTTP请求报文,里面最重要的内容包括:HTTP版本、请求方法、请求地址、请求头部。
GET /hello HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:3000
Connection: keep-alive
Cache-Control: no-cache
那么,如何获取上面提到的信息呢?很简单,直接上代码
// getClientInfo.js
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log( '1、客户端请求url:' + req.url );
console.log( '2、http版本:' + req.httpVersion );
console.log( '3、http请求方法:' + req.method );
console.log( '4、http请求头部' + JSON.stringify(req.headers) );
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
效果如下:
1、客户端请求url:/hello
2、http版本:1.1
3、http请求方法:GET
4、http headers:{"host":"127.0.0.1:3000","connection":"keep-alive","cache-control":"no-cache","user-agent":"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_4) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.71 Safari/537.36","postman-token":"1148986a-ddfb-3569-e2c0-585634655fe4","accept":"*/*","accept-encoding":"gzip, deflate, sdch, br","accept-language":"zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6,zh-TW;q=0.4"}
服务端代码如下:
// getClientGetQuery.js
var http = require('http');
var url = require('url');
var querystring = require('querystring');
var server = http.createServer(function(req, res){
var urlObj = url.parse(req.url);
var query = urlObj.query;
var queryObj = querystring.parse(query);
console.log( JSON.stringify(queryObj) );
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
访问地址 http://127.0.0.1:3000/hello?nick=chyingp&hello=world
服务端输出如下
{"nick":"chyingp","hello":"world"}
服务端代码如下
// getClientPostBody.js
var http = require('http');
var url = require('url');
var querystring = require('querystring');
var server = http.createServer(function(req, res){
var body = '';
req.on('data', function(thunk){
body += thunk;
});
req.on('end', function(){
console.log( 'post body is: ' + body );
res.end('ok');
});
});
server.listen(3000);
通过curl构造post请求:
curl -d 'nick=casper&hello=world' http://127.0.0.1:3000
服务端打印如下:
post body is: nick=casper&hello=world
备注:post请求中,不同的Content-type
,post body有不小差异,感兴趣的同学可以研究下。
本例中的post请求,HTTP报文大概如下
POST / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:3000
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Cache-Control: no-cache
nick=casper&hello=world
代码如下:
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
res.end('from server');
});
server.listen(3000);
var client = http.get('http://127.0.0.1:3000', function(res){
console.log('1、http版本:' + res.httpVersion);
console.log('2、返回状态码:' + res.statusCode);
console.log('3、返回状态描述信息:' + res.statusMessage);
console.log('4、返回正文:');
res.pipe(process.stdout);
});
控制台输出:
1、http版本:1.1
2、返回状态码:200
3、返回状态描述信息:OK
4、返回正文:
from server
官方文档对这两个事件的解释是:当客户端终止请求时,触发aborted事件;当客户端连接断开时,触发close事件;官方文档传送们:地址
解释得比较含糊,从实际实验对比上来看,跟官方文档有不小出入。此外,客户端处、服务端处的表现也是不同的。
根据实际测试结果来看,当客户端:
- abort请求时,服务端req的aborted、close事件都会触发;(诡异)
- 请求正常完成时,服务端req的close事件不会触发;(也很诡异)
直接扒了下nodejs的源代码,发现的确是同时触发的,触发场景:请求正常结束前,客户端abort请求。
测试代码如下:
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log('1、收到客户端请求: ' + req.url);
req.on('aborted', function(){
console.log('2、客户端请求aborted');
});
req.on('close', function(){
console.log('3、客户端请求close');
});
// res.end('ok'); 故意不返回,等着客户端中断请求
});
server.listen(3000, function(){
var client = http.get('http://127.0.0.1:3000/aborted');
setTimeout(function(){
client.abort(); // 故意延迟100ms,确保请求发出
}, 100);
});
// 输出如下
// 1、收到客户端请求: /aborted
// 2、客户端请求aborted
// 3、客户端请求close
以下代码来自nodejs源码(_http_server.js)
function abortIncoming() {
while (incoming.length) {
var req = incoming.shift();
req.emit('aborted');
req.emit('close');
}
// abort socket._httpMessage ?
}
再来一波对比,req.on('close')
和req.socket.on('close')
。
// reqSocketClose.js
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log('server: 收到客户端请求');
req.on('close', function(){
console.log('server: req close');
});
req.socket.on('close', function(){
console.log('server: req.socket close');
});
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
var client = http.get('http://127.0.0.1:3000/aborted', function(res){
console.log('client: 收到服务端响应');
});
输出如下,正儿八经的close事件触发了。
server: 收到客户端请求
server: req.socket close
client: 收到服务端响应
猜测客户端的aborted、close也是在类似场景下触发,测试代码如下。发现一个比较有意思的情况,res.pipe(process.stdout)
这行代码是否添加,会影响close
是否触发。
- 没有
res.pipe(process.stdout)
:close不触发。 - 有
res.pipe(process.stdout)
:close触发。
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log('1、服务端:收到客户端请求');
res.flushHeaders();
res.setTimeout(100); // 故意不返回,3000ms后超时
});
server.on('error', function(){});
server.listen(3000, function(){
var client = http.get('http://127.0.0.1:3000/aborted', function(res){
console.log('2、客户端:收到服务端响应');
// res.pipe(process.stdout); 注意这行代码
res.on('aborted', function(){
console.log('3、客户端:aborted触发!');
});
res.on('close', function(){
console.log('4、客户端:close触发!');
});
});
});
经过前面aborted、close的摧残,本能的觉得 .destroy() 方法的表现会有很多惊喜之处。
测试代码如下:
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log('服务端:收到客户端请求');
req.destroy(new Error('测试destroy'));
req.on('error', function(error){
console.log('服务端:req error: ' + error.message);
});
req.socket.on('error', function(error){
console.log('服务端:req socket error: ' + error.message);
})
});
server.on('error', function(error){
console.log('服务端:server error: ' + error.message);
});
server.listen(3000, function(){
var client = http.get('http://127.0.0.1:3000/aborted', function(res){
// do nothing
});
client.on('error', function(error){
console.log('客户端:client error触发!' + error.message);
});
});
输出如下。根据 .destroy() 调用的时机不同,error 触发的对象不同。(测试过程比较枯燥,有时间再总结一下)
服务端:收到客户端请求
服务端:req socket error: 测试destroy
客户端:client error触发!socket hang up
- rawHeaders:未解析前的request header。
- trailers:在分块传输编码(chunk)中用到,表示trailer后的header可分块传输。(感兴趣的可以研究下)
- rawTrailers:
关于trailers属性:
The request/response trailers object. Only populated at the 'end' event.
一个貌似很简单的对象,实际比想的要复杂一些。做了不少对比实验,也发现了一些好玩的东西,打算深入学习的同学可以自己多动手尝试一下 :)
TODO:
- 对close、aborted进行更深入对比
- 对.destroy()进行更深入对比
官方文档: https://nodejs.org/api/http.html#http_class_http_incomingmessage