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用 TypeScript 写 React & Redux - 完全指南

警告:我做了一个翻译 pr, 还没有 merge,所以我先开一个分支来看了。
WARNING:I did a translation pr, but not merged to origin repo yet, so pre-build a branch to read ahead.

"这个指南是一个最新的摘要,记录了关于如何用 TypeScript函数式风格使用 React(以及相关生态)最重要的模式和示例。它会使你的代码在从具体实现中进行类型推导时绝对是类型安全的,这样就能减少来自过度类型声明的信息噪音,并更容易写出易于长期维护的正确类型声明。"

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目标

  • 完全的类型安全(支持 --strict 模式),并且在向应用的下游代码传递时,不会丢失类型信息(比如:缺少类型断言或用 any 来强行使用)
  • 使用高级 TypeScript 语言特性(诸如类型推论控制流分析)来消除类型冗余、使类型声明简明扼要
  • 使用专门的 TypeScript 补充库 来减少类型代码的重复性和复杂度

React、Redux、Typescript 生态系统

  • typesafe-actions - 为 Redux / Flux 架构中 "action-creators" 创造的类型安全实用工具集
  • utility-types - TypeScript 常用泛型集合,能够补充 TS 自带的映射类型和别名 - 把它当成类型复用的 lodash。
  • react-redux-typescript-scripts - 开发者工具配置文件,可用于遵循本指南的项目

示例

Playground 项目

Build Status

查看位于 /playground 文件夹中的 Playground 项目。它包含本指南所有的代码示例的源文件。它们都已使用最新版本的 TypeScript 和第三方类型定义包(诸如 @types/react@types/react-redux)进行了测试,以确保示例是最新的,且没有随着类型定义升级而失效(基于 create-react-app --typescript)。

我们创建了该 Playground 项目以便你可以简单地克隆到本地,并立即尝试本指南中所有的组件模式。它可以使你无需自己创建复杂的环境配置,直接在真实的项目环境中学习本指南的所有示例。

贡献指南

你能贡献并帮助改进本项目,如果你计划做出贡献,请查看我们的贡献指南:CONTRIBUTING.md

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🌟 - 新内容及更新板块

目录


安装

React & Redux 的类型定义

npm i -D @types/react @types/react-dom @types/react-redux

"react" - @types/react
"react-dom" - @types/react-dom
"redux" - (types included with npm package)*
"react-redux" - @types/react-redux

*提示: 本指南的类型系统适用于 Redux >= v4.x.x。如果想用于 Redux v3.x.x 请查看 这个配置)

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React - 类型定义速查表

React.FC<Props> | React.FunctionComponent<Props>

表示函数组件的类型

const MyComponent: React.FC<Props> = ...

React.Component<Props, State>

表示 class 组件的类型

class MyComponent extends React.Component<Props, State> { ...

React.ComponentType<Props>

表示 (React.FC | React.Component) 集合的类型 - 用于 HOC

const withState = <P extends WrappedComponentProps>(
  WrappedComponent: React.ComponentType<P>,
) => { ...

React.ComponentProps<typeof XXX>

取得�组件 XXX 的 Props 类型(警告:无法用于静态声明的 default props 以及泛型 props)

type MyComponentProps = React.ComponentProps<typeof MyComponent>;

React.ReactElement | JSX.Element

表示 React 中 Element 概念的类型 - 表示一个原生 DOM 组件(比如 <div />)或用户自定义的复合组件 (比如 <MyComponent />

const elementOnly: React.ReactElement = <div /> || <MyComponent />;

React.ReactNode

表示任意类型的 React 节点(相当于 ReactElement (包括 Fragments 和 Portals) + 原始 JS 类型)

const elementOrPrimitive: React.ReactNode = 'string' || 0 || false || null || undefined || <div /> || <MyComponent />;
const Component = ({ children: React.ReactNode }) => ...

React.CSSProperties

表示 JSX 中样式对象的类型 - 实现 css-in-js 风格

const styles: React.CSSProperties = { flexDirection: 'row', ...
const element = <div style={styles} ...

React.HTMLProps<HTMLXXXElement>

表示指定 HTML 元素的类型 - 用于扩展 HTML 元素

const Input: React.FC<Props & React.HTMLProps<HTMLInputElement>> = props => { ... }

<Input about={...} accept={...} alt={...} ... />

React.ReactEventHandler<HTMLXXXElement>

表示 event handler 的泛型类型 - 用于声明 event handlers

const handleChange: React.ReactEventHandler<HTMLInputElement> = (ev) => { ... } 

<input onChange={handleChange} ... />

React.XXXEvent<HTMLXXXElement>

表示更多特殊 event。一些常见的 event 例如:ChangeEvent, FormEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, MouseEvent, DragEvent, PointerEvent, WheelEvent, TouchEvent

const handleChange = (ev: React.MouseEvent<HTMLDivElement>) => { ... }

<div onMouseMove={handleChange} ... />

上一段代码中的 React.MouseEvent<HTMLDivElement> 表示鼠标事件的类型,这个事件挂载在 HTMLDivElement 上。

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React - 类型模式

Function Components - FC

- 计数器组件

::codeblock='playground/src/components/fc-counter.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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- 组件的 属性展开

::codeblock='playground/src/components/fc-spread-attributes.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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Class Components

- 计数器组件 Class 版

::codeblock='playground/src/components/class-counter.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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- Class 组件和 default props

::codeblock='playground/src/components/class-counter-with-default-props.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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泛型组件

  • 易于生成不同类型的变种组件,同时复用公共逻辑
  • 常见的用例是泛型列表组件

- 泛型列表组件

::codeblock='playground/src/components/generic-list.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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Render Props

https://zh-hans.reactjs.org/docs/render-props.html

- Name Provider 组件

将 children 用作 render prop 的简单组件

::codeblock='playground/src/components/name-provider.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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- Mouse Provider 组件

Mouse 组件的例子来源于 Render Props - React 文档

::codeblock='playground/src/components/mouse-provider.tsx'::

⟩⟩⟩ demo

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高阶组件

https://zh-hans.reactjs.org/docs/higher-order-components.html

- 用 HOC 封装一个组件

给无状态的计数器加上状态

::codeblock='playground/src/hoc/with-state.tsx':: ::expander='playground/src/hoc/with-state.usage.tsx'::

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- 用 HOC 封装组件并注入 props

用 componentDidCatch 给任意组件加上错误处理功能

::codeblock='playground/src/hoc/with-error-boundary.tsx':: ::expander='playground/src/hoc/with-error-boundary.usage.tsx'::

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- 嵌套 HOC - 封装组件,props 注入,连接到 redux 🌟

用 componentDidCatch 给任意组件加上错误处理功能

::codeblock='playground/src/hoc/with-connected-count.tsx':: ::expander='playground/src/hoc/with-connected-count.usage.tsx'::

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Redux 连接组件

- Redux 版计数器

::codeblock='playground/src/connected/fc-counter-connected.tsx':: ::expander='playground/src/connected/fc-counter-connected.usage.tsx'::

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- Redux 版计数器,带自定义 props

::codeblock='playground/src/connected/fc-counter-connected-own-props.tsx':: ::expander='playground/src/connected/fc-counter-connected-own-props.usage.tsx'::

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- Redux 版计数器,集成 redux-thunk

::codeblock='playground/src/connected/fc-counter-connected-bind-action-creators.tsx':: ::expander='playground/src/connected/fc-counter-connected-bind-action-creators.usage.tsx'::

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Context

https://zh-hans.reactjs.org/docs/context.html

ThemeContext

::codeblock='playground/src/context/theme-context.ts'::

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ThemeProvider

::codeblock='playground/src/context/theme-provider.tsx'::

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ThemeConsumer

::codeblock='playground/src/context/theme-consumer.tsx'::

ThemeConsumer Class 版

::codeblock='playground/src/context/theme-consumer-class.tsx'::

Implementation with Hooks

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Hooks

https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-intro.html

- useState

https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usestate

::codeblock='playground/src/hooks/use-state.tsx'::

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- useReducer

用于函数组件的状态管理 Hook (类似 Redux)。

::codeblock='playground/src/hooks/use-reducer.tsx'::

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- useContext

https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usecontext

::codeblock='playground/src/hooks/use-theme-context.tsx'::

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Redux - 类型模式

Store 配置

创建全局 Store 类型

RootState - 表示根 state 树的类型

可以作为 import,使用 Redux connect 方法连接组件时,能够确保类型安全性

RootAction - 表示所有 action 对象集合的类型

可以作为 import,用于不同层次中(reducers, sagas 或 redux-observables epics)接收和发送 redux actions

::codeblock='playground/src/store/types.d.ts'::

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创建 Store

当创建 store 实例时,我们不需要编写任何额外的类型,它会通过类型推断自动建立一个类型安全的 Store 实例

生成的 store 实例中的方法(像 getStatedispatch)将支持类型检查,并能够暴露所有的类型错误。

::codeblock='playground/src/store/index.ts'::


Action Creators 🌟

我们将使用成熟的辅助库 typesafe-actions Latest Stable Version NPM Downloads 它被设计成便于使用 TypeScript 来写 Redux

查看这个进阶教程来学习更多:Typesafe-Actions - Tutorial!

下面的方案用一个简单的工厂函数来自动创建类型安全的 action creators。目的是减少重复的 actions 和 creators 类型声明代码,并减少代码维护工作。生成结果是绝对类型安全的 action-creators 及其 actions。

::codeblock='playground/src/features/counters/actions.ts':: ::expander='playground/src/features/counters/actions.usage.ts'::

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Reducers

拥有 Type 层面不可变性的 State

readonly 修饰符声明 reducer 中 State 的类型,可以获得编译时的不可变性

export type State = {
  readonly counter: number;
  readonly todos: ReadonlyArray<string>;
};

Readonly 修饰符允许初始化,但不允许重新赋值(编译器会提示错误)

export const initialState: State = {
  counter: 0,
}; // OK

initialState.counter = 3; // TS Error: cannot be mutated

这对 JS 中的 数组 很起效,因为用 (push, pop, splice, ...) 这样的赋值方法将会报错,但是 (concat, map, slice,...) 这样的不可变方法依然是允许的。

state.todos.push('Learn about tagged union types') // TS Error: Property 'push' does not exist on type 'ReadonlyArray<string>'
const newTodos = state.todos.concat('Learn about tagged union types') // OK

警告 - Readonly 不是递归的

这意味着 readonly 修饰符在对象的嵌套结构中不会向下传递不变性。你需要标记每个层级的每个属性。(译注:Readonly 是浅比较的)

小贴士: 使用 ReadonlyReadonlyArray 映射类型

export type State = Readonly<{
  counterPairs: ReadonlyArray<Readonly<{
    immutableCounter1: number,
    immutableCounter2: number,
  }>>,
}>;

state.counterPairs[0] = { immutableCounter1: 1, immutableCounter2: 1 }; // TS Error: cannot be mutated
state.counterPairs[0].immutableCounter1 = 1; // TS Error: cannot be mutated
state.counterPairs[0].immutableCounter2 = 1; // TS Error: cannot be mutated

解决方案 - Readonly 的递归版本是 DeepReadonly

为了解决上述问题,我们可以使用 DeepReadonly 类型(来自 utility-types)。

import { DeepReadonly } from 'utility-types';

export type State = DeepReadonly<{
  containerObject: {
    innerValue: number,
    numbers: number[],
  }
}>;

state.containerObject = { innerValue: 1 }; // TS Error: cannot be mutated
state.containerObject.innerValue = 1; // TS Error: cannot be mutated
state.containerObject.numbers.push(1); // TS Error: cannot use mutator methods

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reducer 类型声明

为了理解下一小节,请确保了解 类型推论基于控制流的类型分析 以及 标记联合类型

::codeblock='playground/src/features/todos/reducer.ts'::

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使用 typesafe-actions 进行 reducer 类型声明

请注意,我们不需要在 API 上使用任何泛型类型参数。可以和传统的 reducer 写法进行比较,它们是等价的。

::codeblock='playground/src/features/todos/reducer-ta.ts'::

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测试 reducer

::codeblock='playground/src/features/todos/reducer.spec.ts'::

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使用 redux-observable 编写异步流

epics 类型声明

::codeblock='playground/src/features/todos/epics.ts'::

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测试 epics

::codeblock='playground/src/features/todos/epics.spec.ts'::

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使用 reselect 生成 Selectors

::codeblock='playground/src/features/todos/selectors.ts'::

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使用 react-redux 的 connect 方法

连接组件类型声明

注意:在下面一段代码中,只有关于 connect 类型声明背后概念的简短说明。请查看 Redux 连接组件 章节了解更多更具体的例子

import MyTypes from 'MyTypes';

import { bindActionCreators, Dispatch, ActionCreatorsMapObject } from 'redux';
import { connect } from 'react-redux';

import { countersActions } from '../features/counters';
import { FCCounter } from '../components';

// Type annotation for "state" argument is mandatory to check 
// the correct shape of state object and injected props you can also
// extend connected component Props interface by annotating `ownProps` argument
const mapStateToProps = (state: MyTypes.RootState, ownProps: FCCounterProps) => ({
  count: state.counters.reduxCounter,
});

// "dispatch" argument needs an annotation to check the correct shape
//  of an action object when using dispatch function
const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch<MyTypes.RootAction>) =>
  bindActionCreators({
    onIncrement: countersActions.increment,
  }, dispatch);

// shorter alternative is to use an object instead of mapDispatchToProps function
const dispatchToProps = {
    onIncrement: countersActions.increment,
};

// Notice we don't need to pass any generic type parameters to neither
// the connect function below nor map functions declared above
// because type inference will infer types from arguments annotations automatically
// This is much cleaner and idiomatic approach
export const FCCounterConnected =
  connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(FCCounter);

// You can add extra layer of validation of your action creators
// by using bindActionCreators generic type parameter and RootAction type
const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch<MyTypes.RootAction>) =>
  bindActionCreators<ActionCreatorsMapObject<Types.RootAction>>({
    invalidActionCreator: () => 1, // Error: Type 'number' is not assignable to type '{ type: "todos/ADD"; payload: Todo; } | { ... }
  }, dispatch);

连接组件类型声明,并集成 redux-thunk

注意:使用 thunk action creators 时你需要使用 bindActionCreators。只有这样,你才能获得正确的 dispatch props 类型签名,如下所示。

警告: 目前(2019 四月)最新版 redux-thunk 中的 bindActionCreators 签名不会像下面那样正常工作,你需要使用 /playground/typings/redux-thunk/index.d.ts 中改良的类型定义并覆写 tsconfig 中的 paths 字段,像这样: "paths":{"redux-thunk":["typings/redux-thunk"]}

const thunkAsyncAction = () => async (dispatch: Dispatch): Promise<void> => {
  // dispatch actions, return Promise, etc.
}

const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch<Types.RootAction>) =>
  bindActionCreators(
    {
      thunkAsyncAction,
    },
    dispatch
  );

type DispatchProps = ReturnType<typeof mapDispatchToProps>;
// { thunkAsyncAction: () => Promise<void>; }

/* Without "bindActionCreators" fix signature will be the same as the original "unbound" thunk function: */
// { thunkAsyncAction: () => (dispatch: Dispatch<AnyAction>) => Promise<void>; }

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配置和开发者工具

通用 Npm Scripts

通用的、跨项目的、 TS 相关的 npm scripts

"prettier": "prettier --list-different 'src/**/*.ts' || (echo '\nPlease fix code formatting by running:\nnpm run prettier:fix\n'; exit 1)",
"prettier:fix": "prettier --write 'src/**/*.ts'",
"lint": "tslint -p ./",
"tsc": "tsc -p ./ --noEmit",
"tsc:watch": "tsc -p ./ --noEmit -w",
"test": "jest --config jest.config.json",
"test:watch": "jest --config jest.config.json --watch",
"test:update": "jest --config jest.config.json -u"
"ci-check": "npm run prettier && npm run lint && npm run tsc && npm run test",

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tsconfig.json

我们有推荐的 tsconfig.json 配置文件,你可以借助 react-redux-typescript-scripts 方便地把它添加到你的项目里。

::expander='playground/tsconfig.json'::

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TSLib

https://www.npmjs.com/package/tslib

这个库通过把运行时辅助函数外置化,而不是内嵌到每个文件中,来减少你的打包文件大小。

安装
npm i tslib

把这行加到你的 tsconfig.json 中:

"compilerOptions": {
  "importHelpers": true
}

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TSLint

https://palantir.github.io/tslint/

安装
npm i -D tslint

如果用于 React 项目,你应该加上额外的 react 规则集:npm i -D tslint-react https://github.com/palantir/tslint-react

我们有推荐配置文件,你可以借助 react-redux-typescript-scripts 方便地把它添加到你的项目里。

tslint.json

::expander='playground/tslint.json'::

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ESLint

https://eslint.org/
https://typescript-eslint.io

安装
npm i -D eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin

我们有推荐配置文件,他会自动添加 TypeScript 的解析器和插件,你可以借助 react-redux-typescript-scripts 方便地把它添加到你的项目里。

.eslintrc

::expander='playground/.eslintrc'::

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Jest

https://jestjs.io/

安装
npm i -D jest ts-jest @types/jest

jest.config.json

::expander='configs/jest.config.json'::

jest.stubs.js

::expander='configs/jest.stubs.js'::

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风格指南

⟩⟩⟩ styleguide.config.js

⟩⟩⟩ demo

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食谱

通用小贴士

- 使用 TS 时我还需要使用 React.PropTypes 吗?

不。用了 TypeScript 之后,没有必要再使用 PropTypes。当声明 Props 和 State 接口后,你将通过静态类型检查获得完全的自动补全和编码时的安全性。这样,你就能直接避免运行时错误,并减少大量调试时间。额外的好处是,这也是一种用于在源码中解释组件公共 API 的优雅而标准化的方法。

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- 什么时候使用 interface 声明,什么时候使用 type 别名?

从实际来看,使用 interface 声明在编译错误时会生成一个 interface 同名标识,相反 type 别名不会生成标识名,并且会展开显示所有属性和嵌套的类型。 尽管我大部分时候更喜欢用 type ,但是有时候编译错误过于冗长影响排查,我会根据两者的差别,改用 interface 来隐藏报错中没那么重要的类型细节。 相关的 ts-lint 规则:https://palantir.github.io/tslint/rules/interface-over-type-literal/

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- 具名 exports 和 default export 那个比较好?

一个常见的适应性方案是使用文件夹模块模式,这样你可以根据情况同时使用具名和默认 import。 这个方案的好处是你能实现更好的封装,以及能够安全地重构内部命名和文件夹结构,而不影响你的业务代码:

// 1. create your component files (`select.tsx`) using default export in some folder:

// components/select.tsx
const Select: React.FC<Props> = (props) => {
...
export default Select;

// 2. in this folder create an `index.ts` file that will re-export components with named exports:

// components/index.ts
export { default as Select } from './select';
...

// 3. now you can import your components in both ways, with named export (better encapsulation) or using default export (internal access):

// containers/container.tsx
import { Select } from '@src/components';
or
import Select from '@src/components/select';
...

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- 什么是初始化 class 实例或静态属性的最佳实践?

首选新语法来进行 class 属性初始化

class ClassCounterWithInitialCount extends React.Component<Props, State> {
  // default props using Property Initializers
  static defaultProps: DefaultProps = {
    className: 'default-class',
    initialCount: 0,
  };
  
  // initial state using Property Initializers
  state: State = {
    count: this.props.initialCount,
  };
  ...
}

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- 什么是声明组件 handler 方法的最佳实践?

首选新语法,用箭头函数声明 class 方法字段

class ClassCounter extends React.Component<Props, State> {
// handlers using Class Fields with arrow functions
  handleIncrement = () => {
    this.setState({ count: this.state.count + 1 });
  };
  ...
}

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module 环境声明小贴士

(译注:环境声明(ambient)模块扩展(augmentation)

环境声明中的 imports

若要进行 module 扩展,import 应该位于 module 声明外部。

import { Operator } from 'rxjs/Operator';
import { Observable } from 'rxjs/Observable';

declare module 'rxjs/Subject' {
  interface Subject<T> {
    lift<R>(operator: Operator<T, R>): Observable<R>;
  }
}

创建第三方类型定义时,所有 imports 应该位于 module 声明内部,否则 imports 将被视为扩展并报错。

declare module "react-custom-scrollbars" {
    import * as React from "react";
    export interface positionValues {
    ...

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类型定义小贴士

缺少类型定义的错误

如果你找不到第三方模块的类型声明,你可以自己写一个,或借助 Shorthand Ambient Modules 禁用该模块的类型检查。

::codeblock='playground/typings/modules.d.ts'::

为 npm 模块使用自定义 d.ts 文件

如果你想为(自带类型定义的)某些 npm 模块使用替代的(自定义的)类型定义,你可以通过覆写编译选项中 paths 字段来实现。

{
  "compilerOptions": {
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "redux": ["typings/redux"], // use an alternative type-definitions instead of the included one
      ...
    },
    ...,
  }
}

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类型扩展小贴士

外部类型定义文件(*.d.ts)相关问题的处理策略

对库的内部声明进行扩展 - 使用相对路径 import

// added missing autoFocus Prop on Input component in "[email protected]" npm package
declare module '../node_modules/antd/lib/input/Input' {
  export interface InputProps {
    autoFocus?: boolean;
  }
}

对库的公开声明进行扩展 - 使用 node_modules import

// fixed broken public type-definitions in "[email protected]" npm package
import { Operator } from 'rxjs/Operator';
import { Observable } from 'rxjs/Observable';

declare module 'rxjs/Subject' {
  interface Subject<T> {
    lift<R>(operator: Operator<T, R>): Observable<R>;
  }
}

更多搭配第三方类型定义的进阶场景可以在 TypeScript 官方文档 找到

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教程和文章

相关进阶教程精选清单

高阶组件:

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Copyright (c) 2017 Piotr Witek [email protected] (http://piotrwitek.github.io)