Socket client, server & RS232 library.
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SocketClient - 已測試
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SocketServer - 進行中
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RS232 - 不支援
Provide 介面用於定義資料結構與追縱收到的資料。
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uia.comm.protocol.Protocol - 定義資料結構
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uia.comm.protocol.ProtocolMonitor - 追蹤收到的資料
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HLProtocol - Head-Length
public HLProtocol( int lenStartOffset, // 主資料首字元與完整資料首字元的偏移量。 int lenEndOffset, // 主資料尾字元與完整資料尾字元的偏移量。 int lenFieldIdx, // 長度欄位開始位元位置。 int lenFieldCount, // 長度欄位位元數。 LenReader reader, // 長度欄位讀取介面。 byte[] head) // 完整資料開始的位元組值。
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HOProtocol - Head Only
public HOProtocol( byte[] head, // 完整資料開始的位元組值。 int maxLength) { // 完整資料最常長度。 }
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HTProtocol - Head-Tail
public HTProtocol( byte[] head, // 完整資料開始的位元組值。 byte[] tail) { // 完整資料結束的位元組值。 }
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HTxProtocol - Head-Tail sepcial
public HTxProtocol( byte head, // 完整資料開始的位元值。 int hc, // 開始的位元值重複次數。 byte tail) { // 完整資料結束的位元值。 }
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NGProtocol - Not Good
public NGProtocol() { } // 無結構描述。
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XMLProtocol - XML
public XMLProtocol( String rootTag) { // XML 根標籤。 }
提供方法進行控制資料處理流程。
- uia.comm.MessageManager
提供介面處理資料進出。
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uia.comm.MessageCallIn
- 處理來自遠端的 請求(Request)。
- 來自遠端的 回應(Response) 會被配對到 近端發出的請求(Request)。
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uia.comm.MessageCallout
- 處理近端發出的 請求(Reqeust)。
- 請求(Request) 對應的 回應(Response) 會自動被配對上。
<dependency>
<groupId>org.uia.solution</groupId>
<artifactId>uia-comm</artifactId>
<version>0.3.3</version>
</dependency>
- uia-utils - UIA common utilities
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http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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