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第17期

C++ 中文周刊 第17期

reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。

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本周周报github直达

文章

介绍small_vector, small_vector有很多实现,算是一个小对象优化

#include <cassert>

consteval int f(int i) { return i; }

constexpr int g(int i) {
    if consteval {
        return f(i) + 1; // ok: immediate function context
    } else {
        return 42;
    }
}

consteval int h(int i) {
    return f(i) + 1; // ok: immediate function context
}

static_assert(42 + 1 == h(42));

int main() {
  int i = 42;
  //h(i); // error: the value of 'i' is not usable in a constant expression
  assert(42 == g(i));
}

https://godbolt.org/z/rjeodeMoP

用concept来实现CRTP模式,遇到了很多阻碍,如果有Unified Function Call Syntax , UFCS说不定能解决,当前不推荐,可以当做一个拓展眼界的思路看一看

总结整理写的挺好

  • io_uring 大致可以分为默认、IOPOLLSQPOLLIOPOLL + SQPOLL 四种模式。可以根据操作是否需要轮询选择开启 IOPOLL。如果需要更高实时性、减少 syscall 开销,可以考虑开启 SQPOLL
  • 如果只是使用 Buffered I/O,io_uring 相比于用户态直接调用 syscall,通常不会有特别大的性能提升。io_uring 内部通过 io-wq 执行 Buffered I/O 操作,和直接在用户态调用 syscall 在本质上没有太大区别,只能减小用户态内核态切换的开销。io_uring 提交任务要走一遍 io_uring_entersyscall,延迟和吞吐量应该比不上 mmap 之类的文件 I/O 操作方法。
  • 如果不想在提交时立刻尝试执行一次任务(比如之前提到的文件内容已经在 page cache 的情况),可以加上 IOSQE_ASYNC flag,强制走 io-wq。
  • 使用 IO_SQE_LINK, IOSQE_IO_DRAINIOSQE_IO_HARDLINK 可以控制任务的依赖关系。

TODO 不懂LLVM IR,后面了解一下

介绍一个快的循环队列,其实技巧就是mmap + bip buffer类似的技术 代码在这里

介绍brpc的小组件,brpc的小技巧很多,文档也很详细,值得一看

用原子量自旋来实现的mutex,代码在这里

TODO: 阅读 Futexes Are Tricky

介绍了模版参数的一些场景

介绍duckdb数据结构设计的,有点意思

leveldb写路径代码走读

视频

项目

#include "matchit/core.h"
#include "matchit/patterns.h"
#include "matchit/expression.h"
using namespace matchit;

constexpr int32_t factorial(int32_t n)
{
    assert(n >= 0);
    return match(n)(
        pattern(0) = expr(1),
        pattern(_) = [n] { return n * factorial(n - 1); }
    );
}

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