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/*
* @lc app=leetcode.cn id=213 lang=rust
*
* [213] 打家劫舍 II
*/
struct Solution {}
// @lc code=start
use std::cmp::max;
impl Solution {
pub fn rob(nums: Vec<i32>) -> i32 {
if nums.len() == 0 {
return 0;
}
if nums.len() == 1 {
return nums[0];
}
// 思路: 只需单独处理第一个和最后一个房屋,中间的房屋仍然和打家劫舍1一样处理
return max(
Self::rob1(nums[0..=nums.len() - 2].to_vec()), // 抢第一个,则不能抢最后一个
Self::rob1(nums[1..=nums.len() - 1].to_vec()), // 不抢第一个,则可以抢最后一个
);
}
fn rob1(nums: Vec<i32>) -> i32 {
// 处理中间的房子,相当于直线排列的房子
if nums.len() == 1 {
return nums[0];
}
// dp 定义为最后一个房间可获得的最大金额
let mut dp = vec![0; nums.len()];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
for i in 2..nums.len() {
dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1])
}
return dp[nums.len() - 1];
}
}
// @lc code=end
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn tests() {
println!("{:?}", Solution::rob(vec![1, 2]))
}
}