游戏名:双子座的最后一口气 (The Last Breath of Gemini)
游戏类型:小行星风格的 Rougelike 射击游戏
游戏视角:Top-down
在游戏中,玩家需要操作一只宇宙飞船,对抗敌人。
击败敌人会获得经验值,经验值可以升级玩家等级。
玩家等级每提升一级,都会获得一个选择模块(Mod)的机会。
玩家操作一个小型的飞船,飞船由以下部分构成:
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武器
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身体
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护盾
每个部分的每种类型都会提供足够的差异。
模块是游戏中的重要组成部分,每个模块会提供一定的增益或减益,例如:
战争路径:
每当击败敌人时都会获得战争代币 每层代币令射速 -0.75%、推力 +0.75%,最高为 30% 随着时间的推移,代币会迅速减少
每四个模块会构成一个模块树。
一个模块树由四个模块构成,树的起始点为一个模块,中间为两个模块,结尾为一个模块。
玩家必须按照模块树的顺序才能获得对应模块,中间两个模块只需要解锁一个就可以解锁最后模块,如果有需要,可以获得所有四个模块。
突变模块没有前置要求,可以重复获取。
每个突变模块都足够强大,突变模块旨在努力发挥游戏的rogue-lite潜力,使每一次运行都变得不可预测和令人惊讶。
并且,突变模块旨在引入新的机制且一定会有负面效果。
游戏中的敌人也是宇宙飞船,但形象设计可以较为大胆。
作为参考,一个BOSS如下:
样子为国际象棋的马行为:骑士会在以下四种行为中循环:
跳跃到玩家附近
切换到 剑
切换到 诗
向玩家冲刺,造成伤害(模拟骑马)冲刺要举着剑
骑士举起剑,发起近身攻击。
用剑挥砍或刺向玩家,造成高额伤害。
可能施展连击,使玩家难以躲避或反击。
骑士举起一本书,开始吟诵咒语。
释放魔法攻击,包括:
- 火球子弹
- 冰冻射线
火车是一种 Hazard。
火车一旦被生成,就会直直的冲刺,接触到玩家将对玩家造成伤害。
火车有随机数量的车厢,固定的血量和速度。
火车一旦被摧毁,会分裂为小小的板条箱,板条箱被摧毁后,会随机掉落:
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Power-ups
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经验球
Power-Up 在生成后可以被玩家解除拾取,被拾取后,会在屏幕中显示对应 UI 按钮。
玩家有最大 Power-Up 数量限制。
Power-Up 一旦被使用,就会消失。
是一种 Power-Up,可以召唤一个无人机