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Wiki für das Spiel survior.io Google Play & App Store
- Charaktere
- Clan
- Echo des Endes
- Equipment
- Events
- Kalkulator
- Kritische Treffer
- Pfad der Prüfungen
- Sammelobjekte
- Synergie
- Teamarbeit passiv
- tech Teile
- Tiere
- Waffen
Durch Patrouillen erhaltet ihr Geld, Exp. und Items. Daher ist es wichtig diese täglich auszureizen. Am besten morgens nach dem Aufstehen 1-2 Schnelle Gewinne (blauer Button) mitnehmen. 4-5 dann abends. Um 18 Uhr Sommerzeit bzw. 17 Uhr Winterzeit startet ein neuer Tag in Survior.io. Es ist wichtig das ihr Hauptkapitel abschließt, um durch die Patrouillen mehr Geld, Exp. und Items zu erhalten.
Mit dem braunen Fleisch könnt ihr eure HP wieder auffüllen. Wenn ihr volle HP habt solltet ihr das Fleisch für später einfach liegen lassen, wenn ihr HP verloren habt.
Dieser sammelt die Exp ein damit ihr euer Lvl erhöht. Am Bestens lasst ihr den Magnet liegen bis kurz vor einem Bosskampf. Dann geht ihr mit maximaler Kraft in den Kampf. Hinterher gibt es Equipment wodurch auch ein Level Up, HP heilt.
Dann gibt es noch die Truhen. Hier erhaltet ihr 1-5 Waffen oder passive Fertigkeiten. Wenn ihr eine Waffe auf 5 gelben Sterne habt und dann eine Truhe einsammelt bekommt ihr garantiert diese als Superwaffe.
Superwaffen bekommt ihr, wenn die entsprechende passive Fertigkeit vorher ausgewählt wurde. z.B. Fußball + Schuhe = Quantenverschränkung Bei den passiven Fertigkeiten (Schuhe) wird auch angezeigt welche Waffe dazu passt. Die passive Fertigkeit benötigt ihr nur auf einem gelben Stern.
Wenn ihr wisst das ihr ein Level ohne Probleme schafft solltet ihr die passive Fähigkeit mehr Gold erlernen. Gold ist am Anfang des Spiels ein Problem hinterher sollte ihr eigentlich genug Gold anhäufen.
Jede Woche gibt es ein Event über mehrere Tage. Dort gibt es immer gute Items/Rewards zu holen. Dies ist mit Aufwand verbunden, der aber zwingend notwendig ist, um vorwärts zu kommen. Es müssen Millionen von Monstern getötet werden. Am besten dazu Hauptherausforderung Lvl. 74 (180.000 Kills) oder Lvl. 4 (80.000 Kills) wiederholt spielen. Als Equipment den glänzenden Handgelenkschutz nutzen und Kunai oder Leermacht. Long Range Waffen wie Bohrer und Fußball wählen. Wenn euer Charakter ein höheres Lvl. hat könnt ihr 1 Minute spielen afk gehen, nach 3 Minuten einen Magnet einsammeln und afk gehen, bis die 8 Minuten um sind. Bei Lvl. 74 benötigt ihr auch einiges an ATK und nehmt die Lanze. Wenn ihr die Level als Hauptkapitel spielt gibt es bei Lvl. 74 nur (90.000 Kills) und Lvl. 4 (160.000 Kills). Dauern aber mit 15Minuten länger. Die 30-40 Hauptkapitel erledigt ihr nur durch starten und direkt wieder beenden/abbrechen. Die 10 Spezialeinsätze sind jeden Tag Pflichtprogramm, dazu gibt es aber auch gelbe Karten um diese ohne spielen abzuschließen. 300 Truhen öffnen ist meistens nicht notwendig. Meistens reichen 100. Dafür müsst ihr fleißig Schlüssel sammeln und dafür aufbewahren. Das Ziel sollte sein mindestens eine S Truhe zu bekommen. Kann aber auch variieren. Truhen solltet ihr also nur während eines Events öffnen. Mit Diamanten die ihr am besten auch nur für Events aufspart, können noch weitere gute zusätzliche Rewards erlangt werden. Durch öffnen von 300 Truhen und investieren von ein paar Diamanten könnt ihr zusäzlich Relikt Kerne, rote Sammelobjekttruhen, Resonanzchips oder ähnliches gute Rewards zusätzlich zur S Truhe erlangen. Wenn ihr hinterher die Punkte gegen Rewards eintauscht holt ihr euch weitere Schlüssel, um für das nächste Event wieder mehr Truhen öffnen zu können. Evtl. müsst ihr ein Event auch mal mit dem Verbrauch von Schlüssen und Diamanten aussetzen um zu sparen.
Welche Waffen sind gut:
Die beiden Drohnen (weiß und schwarz) werden als Superwaffe zum Zerstörer (Destroyer). Dieser ist gegen Bossmonster super da er viel Schaden macht. Aber auch eine gute Allroundwaffe. Effekten die auf Anzahl von Treffer basieren werden durch die hohe Feuerrate schneller ausgelöst.
Die Hauptwaffe sollte auch immer zur Superwaffe gebracht werden.
Gut gegen Bossmonster da sie immer trifft. Macht auch einen kleinen Flächenschaden.
Gut gegen Mobs. Vielleicht auch nicht immer ratsam als Superwaffe da keine Streuung mehr existiert.
macht gut Schaden auch an Bossmonster.
mit tech. Teile ganz gut, da sie die Gegner durchdringt.
naja nicht so beliebt
Hält einem die Monster vom Leib wegen Pushback.
Guter Flächenschaden. Durch tech. Teil auf Rot +10% mehr Schaden.
Langsam und ohne tech. Teile bewegt sie sich auf dem ganzen Bildschirm. Ist Geschmackssache.
Okay für die Verteidigung, aber macht nicht viel Schaden.
eher unbeliebt, Minen können so schlecht gesteuert werden wo sie auftauchen und ob sie dann auch treffen.
Macht Flächenschaden um den Charakter herum und hilft bei der Verteidigung.
Gute Single traget Waffe, hilft gut gegen Bossmonster mit Flächenschaden.
hängt meistens immer ein wenig davon ab welche Waffen ihr gewählt habt, damit ihr diese zur Superwaffe macht.
Alle Waffen werden dadurch schneller wieder ausgelöst. Dadurch macht ihr auf Dauer mehr Schaden.
Alle Projektile fliegen dadurch schneller und können schneller mehr Schaden machen und fliegen nicht an Gegner vorbei.
Durch die Leerwandlertreter könnte ihr hierdurch auch mehr Schaden machen.
Projektile werden größer und einige Waffen haben dadurch eine größere Reichweite. Monster kommen nicht so nah an euch ran und treffen besser.
Mehr ATK immer ein Muss, wenn ihr viel Schaden machen wollt.
Es gibt genug Heilung durch andere Items. Daher nicht umbedingt notwendig.
Gold bekommt ihr eigentlich genug, Daher meistens nicht so wichtig.
Dadurch bekommt ihr schneller und mehr Exp. um die Waffen und passiven Fähigkeiten zur erhalten. Ihr bekommt aber nicht mehr Exp um eueren Charakter hochzuleveln.
Einige Waffeneffekte bleiben länger aktiv. Bei der Superwaffe Lanze bleiben die gelben Kreise länger stehen, so dass nicht zwei, sondern auch drei Parallel existieren können.
Reduziert den Schaden den ihr bekommt. Ist sinnvoller auszuwählen, wenn ihr ein Lvl oder Bossmonster nicht schafft als den Heilungsfertigkeit.
Um maximalen Schaden zu erlangen eignen sich daher: ATK, Abklingzeit, Fluggeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit, Reichweite, Exoskelett, (Gold für die +10% durch rotes tech. Teil und Brandflasche)
Wichtig ATK geht immer vor HP. Sprich Hauptwaffe, Kette und Handschuhe gehen vor Rüstung, Gürtel und Schuhe. Was vor geht immer bevorzugt upgraden. Mit dem SS-Equipment ändert sich dies unter gewissen Umständen etwas. Am meisten konzentiert ihr euch auf Bossequipment. Aber auch Mobequipment wird hier und da benötigt, aber vielleicht nicht ganz so stark upgegradet. Ihr müsst viel Geduld mitbringen damit euer Equipment richtig gut wird.
Am Anfang nutzt ihr das Standardequipment. Baseballschläger für Mobs. Kunai gegen Bossmonster. Seht zu das ihr S Equipment bekommt und danach SS Equipment.
Danach Leermacht oder Lichtjäger gegen Mobs und Schwert der Unordnung gegen Bossmonster.
Erzeugt schwarze Löcher in diese kann man sich gut reinstellen, dadurch erreichen die Monster einen schlechter.
In jede Richtung werden Wellen geworfen die Monster treffen. Als Superwaffe reichen die Angriffe in alle Richtung, also rundherum.
Eine punktuelle Waffe, daher gut gehen Bossmonster. Hat als Superwaffe auch eine Flächenschadenfunktion.
bietet einiges für krit. Treffer. Kritische Treffer machen guten Schaden viel besser als normale Treffer. Auf dem ersten gelben Schmiedeeffekt stellt der Handschuhe 1% HP bei einem kritischen Treffer her. Dies ist super gegen Mobs.
Dies ist ein super Handschutz für den Kampf gegen Bossmonster. Auf dem ersten gelben Schmiedeeffekt macht dieser einen doppelten Treffer an normalen Monstern und Bossen.
Wenn ihr sterbt werden ihr zusätzlich 1-2 Wiederbelebt. Wenn ihr Wiederbelebt werdet habt ihr 15% (20%) mehr ATK.
Wenn ihr einmal gestorben seid könnt ihr weiterspielen für eine gewisse Sekundenanzahl. Wenn die Rüsten die Qualität rot erreicht seit ihr sozusagen Unsterblich, solange es genügend Monstermobs gibt und ihr innerhalb der Sekundenanzahl den Boss töten könnt. (auch genannt death walker build)
gute Kette für Mobs da ihr beim ersten Schlag sehr viel mehr Schaden macht.
Super Kette gegen Bossmonster. Steigert den Schaden und die krit. Rate ordentlich. Allerdings muss dafür der Charakter wenig HP haben damit der Effekt funktioniert. Mit der Rüstung von Quietus oder auch dem Energieschild lasst sich dies ganz gut bewerkstelligen.
Für SS Items benötigt ihr ein Equipment auf Rot. Danach braucht ihr Kerne die ihr durch zerlegen von weitern S Items erlangt. Genauso müssen normale Items zerlegt werden für Cubes. Durch Schmiedeeffekte kann das Equipment zusätzliche Eigenschaften erfahren, die meisten bringen gute ATK Effekt mit sich. Dafür werden Reliktkerne, Cubes und Kerne benötigt. Die Eigenschaften gibt es beim 1. 3. und 5. immerwährend Schmiedeeffekt und beim 2. 4. und 6. leere Schmiedeeffekt. Bei den anderen Schmiedeffekte gibt es HP oder ATK Boni, diese sind nicht ganz so relevant. Reihenfolge der Anschaffung kann am besten durch den Kalkulator bestimmt werden. Dies ergibt sich aber meistens: Lanze, Schuhe, Gürtel oder Handschuhe, Kette und Rüstung. Zusätzlich gibt es noch Chaosfusion, was noch mehr Reliktkerne benötigt und auch das maximal Level der Waffen von 200 erhöht. Dies liegt aber für die Meisten noch außerhalb der Reichweite. Ab eine gewissen Punkt macht es sinn hier die Schmiedeeffekte zu holen weil für die ersten Chaosfusion Schmiedeeffekte weniger Relkitkerne benötigt werden. Was hier sinn macht sollte ihr anhand des Kalkulator ausrechnen lassen.
Die Lanze ist die finale Waffe die ihr haben wollt und auch das erste sinnvolle SS Item. Wichtig sich den 1. Schmiedeeffekt zu holen damit die Waffe auf 3 gelben Sternen startet.
Hiermit bekommt ihr ein zusätzliches Defensives Feature, einen Energieschild, Boni für krit. und Fertigkeitsschaden, sind auch mit dabei. Passive Fertigkeiten könnt ihr 6 mal im Spiel aufleveln. Also ATK auf 60%. Wichtig hier schnell den 1. und 2. Schmiedeeffekt sich zu holen. Aktuelle finale Halskette.
Wird erst richtig gut wenn ihr über die 100 % krit Rate kommt. Daher vielleicht lieber länger die S Gloves verwenden. Feuert sonst einen Laser auf ein Bossmonster und gute Angriffsboni. Während der 10 Sekunden Aufladung solltet ihr natürlich die ganze Zeit den Boss angreifen. Das kronenartige Symbol zeigt an, ob ihr über 100% krit. Rate aktuell habt. Dann ist es Gelb hinterlegt und zeigt I an. Zusätzlich zeigt auch den Status der Aufladung an.
Ist auf Schmiedeeffekt 3 gut. Leider muss damit der Schaden richtig zur Geltung, viele Treffer vorher an Monstern, erzielt werden, was auch mit dem Zerstörer am Anfang immer etwas dauert.
eher unbeliebt, sehr viele nutzen lieber weiter die S Rüstungen. Lieber die Ressourcen erstmal in die anderen SS Items stecken. Wenn ihr sterbt geht ein Effekt verloren. Auf dem 5. Schmiedeeffekt habt ihr durch den Schildschaden dann +20% ATK.
sind besser als die Leerenwandler-Treter vor allem wenn ihr den 1. und 3. Schmiedeeffekt habt. Die Monster müssen dazu aber auch eingefroren werden. Seht auch zu das ihr viel rumlauft damit diese Aufgeladen werden. Dies funktioniert schneller wenn ihr die Fertigkeit Schuhe auswählt.
Ihr benötigt alle Chars. Denn jeder Char gibt auch Boni für HP, ATK und krit. Bei Lvl 20, 40, 60 usw. gibt es ab und zu für alle Überlebende einen Bonus. Ihr solltet euch aber nur auf ATK oder krit. konzentrieren und euch lieber auf einen Char fokussieren. Die Anderen nicht mit den gelben Tropfen höher als Level 40 pushen. Ihr müsst den Char auf Lvl 20 haben damit ihr diesen mit den jeweiligen Scherben updaten könnt. Es gibt ein Fläschchen damit könnt ihr alle Ressourcen die ihr in einen Char gesteckt haben wieder zurückerlangen. Kann man durch kaufen oder durch Events irgendwann bekommen. Jeder Char kann 6 gelbe Sterne bekommen durch Scherben. Danach kann dieser Erwachen und mit weiteren Scherben und Quantensternscherben auf 6 rote Sterne gebracht werden. Hier können andere Chars als Unterstützung in Slots gesetzt werden plus zusätzliche Boni. Später kommt noch das Synergie System hinzu.
ist die Wahl nach dem Startcharakter. Seine zusätzliche Fähigkeit mehr kritische Treffer zu erhalten, hilft um viel mehr Schaden zu machen.
darauf liegt der Fokus bis ihr eine krit. Rate größer 80-90% habt, danach nehmt ihr Joey. Ist aber vielleicht auch Geschmacksache. Panda hat eine aktive Fähigkeit. Ying und Yang. Dieser ermöglicht euch diese Fähigkeit zur Verteidigung oder zum Angriff (+20 krit. Rate mit den Handflächen) einzusetzen. Auch diese Fähigkeit kann zur Superwaffe werden. Die KI Kugeln (Bollwerk, golden leuchtend) können als Superwaffe ein Debuff (-50%) auf die Monsterverteidigung erwirken. Dies hilft um mehr Schaden an Bossmonster zu erlangen. Nachdem ihr den Debuff an einem Bossmonster durchgeführt habt wechselt ihr auf die Feuerhand. Der Debuff wird auch in der violetten Leiste (Ying, Yang Symbol) vom Boss angezeigt. Für die letzten gelben Stern benötigt ihr 400 Scherben. Für die erwachen Sterne (Rot), werden auch Scherben, Erwachenkerne und blaue Scherben benötigt.
ist aktuell wohl etwas besser als Yang. Aber nur wenn ihr eine hohe krit. Rate habt. Jedoch dauert es auch bis hier ihr angekommen seid.
Wenn ihr genügend krit. Rate habt ist das wahrscheinlich der beste Charakter aktuell. Bei Bossmonster erscheint ein gelber Balken am Monster, an dieser Seite müsst ihr stehen und Schaden hinzufügen. Wenn ihr Joeys Fähigkeit einsetzt könnt ihr dem Bossmonster von überall mehr Schaden hinzufügen. Dies solltet ihr einsetzen wenn ihr nicht auf die Seite des gelben Balken kommt, weil dort die Wand ist und das Bossmonster von der Wand wieder weg locken. Wenn der gelbe Balken zwischendurch verschwindet sammelt ihr Exp. ein.
Wenn euer Charakter erwacht ist und dieser 3 rote Sterne hat, wird ein Slot freigeschaltet. Dort könnt ihr einen weiteren Charakter einsetzen, wenn dieser auch erwacht ist. Im ersten roten Stern steht eine passive Fähigkeit die so freigeschaltet wird. Hier sind Wurm und Catnip gut. Catnip gibt 5% Atk auf Drohnenschaden wenn zum Zerstörer entwickelt wird. Wurm gibt 10% krit. Schaden wenn weniger als 3 Monster sichtbar sind.
Wenn Schild aktiv 20% mehr Exp.
Wenn Schwert ausgerüstet ATK +5%
Zerstörer ATK +5%
Alle 500 krit. Treffer, erzeugt brennden Kreis
+10% ATK, wenn weniger als 3 Monster
Wenn 10s kein HP Verlust Laser, Blitz und Kraftfeld jeweils +5% ATK
Für 3 mal Fleisch, Magnet oder Bomben gibt es +2% ATK. Max +10%
+5% krit. Rate und +5% krit. Schaden
+10% Schildschaden
Es gibt viele Möglichkeiten um eure krit. Rate zu verbessern. Über Equipment, Sammelobjekte, Chars (Panda 20%), Fertigkeiten, Tiere und Entwicklung (8%). Mit den SS Gloves ist eine krit. Rate über 100% sogar sehr gut. Über 100% gibt es einen Boni auf den krit. Schaden. Das Symbol der Gloves zeigt auch an wenn ihr über 100% krit. Rate habt. Auf der Seite mit den Sammelobjekten gibt es oben rechts einen Button wo alle Werte die ihr erlangt habe zusammengefasst sind.
Kauft euch jeden Tag einmal die Tiermünzen. Mit jedem Mal kaufen steigt der Preis. Nach einem Tag wird der Preis zurückgesetzt. Je höher das Hauptkapitel desto mehr Münzen und teurer wird es. 3000 Stück ist aber Maximum. Ihr könnt zwei Unterstützer Tiere positionieren. Jedes Tier hat eine Unterstützenfähigkeit. Das ist im oberen rechten Feld beschrieben. Hier macht 10% mehr ATK auf jeden Fall Sinn. 2 mal dasselbe geht nicht. Die Prozentzahl hängt von der Qualität des Unterstützungstier ab. Die Fähigkeit durchdringen Gegner ist auch gut. z.B. in Kombination mit Merika. Bei Quak macht dies natürlich keinen Sinn. Dort ist mehr Reichweite sinniger. Genauso wie bei Rex. Ein Tier kann auch gut als Schild oder Block bei Beschuss eingesetzt werden. Um Gary (Schnecke) auf Rot zu bekommen benötigt ihr mindestens 6 von ihm. Achtet bei Hochstufen auf die richtige Unterstützungsfähigkeit.
Flächenschaden gut gegen Mobs. Könnt euch gut mit eurem Char dort reinstellen. Durch die Erwachenfähigkeit wird der Schaden des Besitzers duech Treffer durch Quak geboostet.
Wenn erwacht, ist dieser gut gegen Bossmonster, da single traget. Federschüsse. Merika macht hier den Schaden selber.
Macht wohl ab 200.000 ATK mehr Schaden als Merika. Dies dauert aber bis ihr mal dort seid. Aktuell das finale Tier. Rex boostet hier den Schaden des Besitzers und teilt Schaden selber eher weniger aus.
Bestes Tier was ihr in den Unterstützungs Slot packen solltet.
Bei jedem Tier könnt ihr Fertigkeiten einsetzen. Hier rät es sich auf ATK Erhöhungen zu setzen vom Tier. Auch die Erhöhung der krit. Rate oder Angriff vom Besitzer ist gut. Damit euer Tier nicht so häufig stirbt kann hier die Fertigkeit absorbiert LP gewählt werden. Auch wenn dies gestorben ist. Je mehr rote Tiere ihr habt desto mehr Fertigkeiten (max. 12 Rote) könnt ihr auswählen. Es ist also ratsam jede Art einmal in Rot zu haben. Die ersten vier Slots können durch das Erwachen des Tieres auf Rot hochgestuft werden.
Ist für die beiden Drohne. Immer bevorzugt upgraden. Solltet ihr als erstes auf Rot bekommen später dann auf pink/lila/leuchtend. Auch später mit Resonanzchips den Muliplikationsfaktor erhöhen. Der Zerstörer macht schon viel Schaden durch die tech. Teile wird dies nochmal erhöht.
Ist für den Fußball. 30% Schaden das gibt nochmal mehr Schaden auch bei Bossmonstern.
2 Blitzschläge mehr. Auch gut gegen Bossmonster
Hällt euch durch den Pushback die Monster vom Hals
Die Steine gehen durch alle Gegner
Die Raketen werden schneller wieder abgeschossen. Auch gut für mehr Schaden an Bossmonstern
Hier könnte ihr durch die Objekte allgemein nochmal mehr ATK und HP bekommen. Zusätzlich gibt es auch für ein tech. Teil oder ein Equipment einen Boni. Bei den gelben und roten Sammelobjekten gibt es zusätzliche Boni auf kritische Treffer oder kritischen Schaden. Es lohnt sich ggf. darauf zu konzentrieren. Auch das Präzisionsgeräte ist dabei, dort stecken Boni für die beiden Drohnen drin. Ihr bekommt Sammlerherzen (lila Bruchstücke). Schaut hin und wieder mal rein um Objekte die nur noch wenige Scherben benötigen euch frühzeitiger zu holen. Durch das spielen von Pfad der Prüfungen könnt ihr euch viele Sammelobjekte sichern.
Wichtig das jeden Tag zu spielen. Ihr benötigt die gelben Tropfen um euren Char upzugraden. Hier könnt ihr starten und sofort wieder beenden bekommt aber nicht alle Belohnungen wie die tech. Teile.
In folgender Reihenfolge Waffen und Fertigkeiten auswählen, wenn sie kommen.
- Beide Drohnen bis zum Zerstörer
- Hauptwaffe
- Char Fertigkeit z.B.: Panda Ying Yang
- ATK / ANG
- Magnet (aber nur einmal, außer ihr habt die Omni-Schwerkraft aus der Entwicklung)
- Mehr Exp
- Abklingzeit
- Fußballschuhe (wenn Leerwandlertreter)
- Schussgeschwindigkeit
- Fußball
- Rakete
- Blitz
Zusätzlich schaut das alle 6 Slots mit Waffen belegt werden, sonst ist es schwieriger den Zerstörer oder die Hauptwaffe zur Superwaffe zu bekommen. Sonst kommen immer wieder andere Vorschläge für andere Waffen. Manchmal dauert es auch richtig lange bis ihr beide Drohnen bekommt. Ab 1 Minute Restzeit solltet ihr vielleicht auch davon abrücken, wenn ihr nur eine Drohne habt. Dann lieber die Hauptwaffe zu Superwaffe bringen oder ATK. Am Ende vom Kampf könnt ihr auch eine Statistik anschauen welche Waffe wieviel Schaden gemacht habt. Schaut dort rein und optimiert euch selber.
Je mehr Exp man erhält, desto besser werden einige Eigenschaften von Waffen und dem Tier.
Immerwährende Rüstung. So früh wie möglich einmal Sterben wegen 15% (20%) mehr Schaden nach Wiederbelebung und weitere Fertigkeitsauswahl.
Ying und Yang den debuff auf die Verteidigung auslösen sonst nur die Handflächen nutzen.
Den Boss so laufen lassen das Exp eingesammelt werden aber noch Schaden mit den Drohnen erzeugt wird. Am Anfang kann auch eine Runde gelaufen werden um Exp einzusammeln. Besonders am Ende wird der meiste Schaden erzeugt, da alle Waffe gut ausgebildet sind.
Einige Bosse rennen wie bekloppt über den Bildschirm. Dort so rumprobieren damit er in einer Ecke bleibt oder nur hoch und runter läuft.
Wenn ihr die SS Schuhe habt sollte ihr dort wo der Boss auftaucht, vorher im Kreis rumlaufen. Erstens um diese aufzuladen und den Boss direkt zu vereisen.
Für die perfekte Equipment Zusammenstellung siehe Abschnitt: Equipment optimieren. Für den Expedition Bosskampf gilt eine andere Zusammenstellung als für Echo des Endes.
Jeder Charakter hat individuelle Fähigkeiten. Wie diese zu Handhaben sind steht beim der Charakter Beschreibung.
Reihenfolge der Fertigkeiten plus tech. Teile auf Rot mit dem meisten Schaden:
- Zerstörer
- Charakterfertigkeit
- Fussball
- Rakete mit Resonanz
- Blitz
Bei der Expedition solltet ihr Diamanten ausgeben um die optimale Zusammenstellung zu erreichen. Wenn ihr eine Drohne mit einem Schloss verseht, kann diese trotzdem noch zum Zerstörer werden, wenn ihr weitere Diamanten ausgebt.
Für fast optimalen Schaden: Zerstörer, Charakter Fähigkeit, ATK, Schuhe, Geschwindigkeit, Abklingzeit und Reichweite. Den Waldläufer-Panzer, wenn ihr nicht die ganze Zeit durchhaltet. Wenn das auch nicht reicht zusätzlich den HP Boost wählen.
Solltet ihr einmal die Woche spielen und mindestens 1 Level/Ebene vorankommen, damit ihr einmal die Rewards einsammelt. Spielt nicht zu viele Level sonst kommt ihr nächste Woche gar nicht weiter. Lasst euch vielleicht nach 10 Leveln lieber sterben. Mit einem Versuch könnt ihr 25 Ebenen schaffen. Unter die Top 3 zu kommen ist auch gut, danmit ihr noch gelbe Sammelobjektscherben bekommt. Solltet ihr auch mal zurückliegen, könnt ihr Prüfung wiederholen wählen. Hier gilt ungefähr 75.000 ATK = 1000 Ebenen. Ab der Ebene 4800 ist das wiederholen nicht mehr Möglich.
Nicht so wichtig, könnt ihr zwischendurch irgendwann mal spielen, wenn ihr noch Lust und Zeit habt.
Aufwendig zu spielen, nicht ganz so wichtig. Benötigt auch ein gewisses Level und Equipment um es durchgespielt zu bekommen. Hier könnt ihr 2 S Items erlangen. Für Menschen die eine Herausforderung mögen genau das Richtige. Hier braucht ihr die Leerenmacht Waffe / SS Lanze und die Rüstung von Quietus auf Rot. Zu mindestens ist das meine Erfahrung. Ab Ebene 15 solltet ihr die Rüstung von Quietus nutzen. Wenn ihr alle 20 Stufen durchgespielt habt und die Season vorbei ist braucht ihr hinterher in der nächsten Season nicht jedes Level doppelt zu spielen. Ihr erhaltet auch direkt die Rewards von ersten durchspielen ausbezahlt. Gelbe Tropfen gibt es hier ebenfalls. Maximal 800 Tropfen.
Zuerst müsst ihr ein Hauptkapitel durchspielen damit ihr die 3 Hauptherausforderungen zu einem Level spielen könnt. Bei dem zweiten und dritten Schwierigkeitsgrad bekommt ihr Gold-DNA. Dadurch könnt ihr eure passiven Fähigkeiten erhöhen und mehr Equipment durch Monsterdrops bekommen. Wichtig das ihr hier nach und nach auch voran kommt. Wichtig ist das ihr am Anfang mehr Drops durch Items bekommt. So könnt ihr schneller euer Equipment upgraden. Spielt am besten direkt die schwierigste Hauptherausforderung, dann sind die ersten beiden Schwierigkeitsgrade direkt miterledigt und ihr bekommt alle 3 Truhen auf einmal.
Ihr könnten oben links unter dem M - Kartensymbol euch für 9000 Diamanten die Dauerhafte Privilegienkarte holen. Diese rentiert sich auf Dauer. Ihr bekommt jeden Tag einen Schlüssel und 50 Diamanten. Nach einem halben Jahr seid ihr dann mit den Diamanten im Plus. Aber durch den Schlüssel rentiert sich das sicher noch eher.
Es gibt drei Kategorien wo ihr Exp. draufladen könnt. Bis 2000 Exp bekommt ihr aus den Kategorien die Belohnungen. Von 2000-3000 Exp. gibt es Schlüssel. Achtet darauf das ihr nach 3000 Exp. die Kategorie oben rechts über den Button wechselt. Wenn ihr normal spiel schafft ihr in einer Season alle Belohnungen zu erhalten.
Ein guter aktiver Clan bringt euch schneller weiter. Ihr erhaltet so viel mehr Belohungen.
Clan Regeln
Hier könnte ihr eure im Clan verdienten Münzen gegeben Rewards eintauchen. Am besten die Yang Scherben und rotes Sammelobjekt Truhe holen. Die Qualität der Belohnungen scheinen für alle gleich zu sein egal wie gut der Clan ist. Vielleicht ist dies bei den ersten paar Clanleveln anders.
Wenn ihr insgesamt 3 Mio. gelbe Tropfen gesammelt habt könnt ihr das Synergie System freischalten. Dies bedeutet das alle freigeschalten Charaktere auf das Level 120 angehoben werden. Somit werden auch alle Boni die mit gelben Tropfen erlangt werden können von allen Charakteren freigeschaltet werden. Es werden keine Charaktere freigeschaltet wie z. B. Sandy die ihr beim Event nicht erhalten habt. Die Eigenschaften die per Scherben freigeschaltet werden, werden nicht freigeschaltet. Die Synergie lässt sich durch, blaue Scherben, gelbe Tropfen und Geld hochleveln. Alle 5 Level benötigt ihr Erwachenkerne und S Scherben. Dadurch werden die verschiedenen Schadenwerte erhöht. Alle Charaktere werden dann um +1 Level angehoben. 120 + Synergie Level.
Zum Hauptcharakter können zwei Begleitcharakter bestimmt werden. Aktuell geht hier Common, King und alle S Charaktere. Anhand der Anzahl der Sterne der Begleitcharaktere könnt ihr hierdurch die krit. Rate weiter erhöhen. gelbe Sterne 1 Stern 2%, 3 3%, 6 5%, 9 5%, 12 5%, 15 5%, 18 5%. Rote Sterne schaltet Skills frei die z.B. Common ausführt, wie Kunai werfen. Dafür benötigt ihr aber alle gelben Sterne von allen drei aktiven Charakteren.
Dieses Wiki basiert auf F2P. Free to play. Ihr könnt in dem Spiel euch zusätzliche Diamanten gegen richtiges Geld kaufen oder auch Items. Ebenfalls könnt ihr Werbung schauen um zusätzliche Rewards zu bekommen. Dies verändert ggf. einige Sichtweisen und wurde hier nicht berücksichtigt. Auch wichtig die Equipmentbeschreibung genau durchzulesen und zu verstehen. Der Hersteller verändert natürlich sein Spiel wodurch dieses Wiki nicht immer aktuell sein kann.
Die ersten 4 sind Pflichtprogramm und eigentlich auch in einer dreiviertel Stunde zu schaffen. Die weiteren Punkte sind tagesabhängig und auch zeitlich flexibler in der Absolvierung.
- jeden Tag Enders Echo, zweimal
- Alle drei Tage einmal Regelmäßige Herausforderung (direkt am besten Alptraum)
- Jeden Tag 10 Spezialeinsätze (lieber nicht alle Bosse)
- 100+ Punkte im Missionscenter
- Einmal die Woche, Pfad der Prüfung spielen
- während Event zweimal täglich Hauptkapitel 4 spielen.
- Dienstag und Mittwoch die 5 Clanexpedition Missionen spielen
- Wochenende einmal Clanexpedition Bosskampf
- täglich einmal Clanerkundung
- wöchentlich 1 Hauptkapitel
- wöchentlich schwierigste Hauptkapitel Herausforderungen
Es gibt zwei Youtuber Playme (https://www.youtube.com/c/PlayMe-GameChannel) und Phasecast (https://www.youtube.com/@Phasecast) die unzählige Videos erstellt haben.
externer Link, die Kalkulatoren und Inhalte haben nichts mit diesem Wiki zu tun: https://danke007.com/ Es ist ratsam den Googletranslator zu verwenden.
Mit dieser Seite könnt ihr die optimale Zusammenstellung für Bosskämpfe in den verschiedenen Modi errechnen lassen. Dort gebt ihr die Anzahl eurer Relikt Kerne ein und Dinge die ihr sonst so habt. Es gibt einen blauen Button um Teile die ihr nicht habt auszuschließen. Bei dem SS Equipment lasst ihr die auf der maximalen Anzahl an gelber Sterne, damit der Kalkulator euch die beste Zusammenstellung errechnen kann. Oben auf der Seite steht unter Result ein Wert. Je größer dieser Wert desto besser. Die Zusammenstellung könnt ihr vor jedem Kampf durch Abwerten und Aufwerten der Ausrüstung justieren. Dafür die Ausrüstung anklicken und oben rechts den roten Recycling Button drücken. Der Kalkulator für die Schadensberechnung hat nichts mit diesem Wiki zu tun: https://danke007.com/calc/damage-increase
Damit ihr eure Zusammenstellung einfach wechseln könnt gibt es in der Astralschmiede die Speicherung eurer Relikt Kern Zusammenstellung (SS speichern wiederherstellen).
Der Vorteil der Lanze bei Echo des Endes auf einem Stern, auf Lvl 3 zu starten, geht in dem Kalkulator etwas unter. Genauso kommt es auch auf das können jedes einzelnen an mit der Zusammenstellung umzugehen und sie entsprechend für sich zu nutzen.
Alle paar Wochen gibt es Codes diese können hier: https://gift.survivorio.com/ eingelöst werden. Eure ID findet ihr in den Einstellungen im Spiel. Diese sind von der Hauptseite über die drei Striche zu erreichen.