Progetto per l'esame di Metodologie di Programmazione 23/24 svolto da Gullo Giada, Marini Alessio, Noto Edoardo.
Per giocare al gioco si puo' scaricare il codice e runnare JBubbleBobble nel package controller, oppure scaricare il JAR.
- salvataggio immagine level editor
- movimento nemici
- attacco nemici (maita)
- sistemare nemici che ti colpiscono in continuazione sullo spawn
- aggiungere tutti i nemici
- sistemare movimento bolla di bob
- schermata game over
- schermata hai vinto
- schermata pausa
- profilo utente
- gestione delle vite
- gestione del punteggio
- implementare tutte le bolle
- fare i power up (12) : https://strategywiki.org/wiki/Bubble_Bobble/Special_items
- extends
- aggiungere l'audio
- gestire la caduta del player fuori dalla schermata
- schermata scegliere livello level editor
- sistemare aniTick della bolla
- sistemare menu
- animazione migliore morte dei nemici
- sistemare schermata user
- update user alla fine di una partita :
-
aggiungere alla vittoria quando avremmo la schermata
- bolle che scoppiamo tutte insieme
- sistemare spawning powerUp
- colore caramelle - spostarle
- fare l'ultimo power up (fulmini)
- classifica
- metodo per il caricamento del livello successivo
- pulsante restart
- livello finale con boss
- aggiungere il crea livelli al level editor
- cancellare user
- saltare sulle bolle
- transizione livelli
