A project developed for an Artificial Intelligence course. The goal is to show the difference in the number of plays depending on the algorithm used.
Projeto da disciplina Inteligencia Artificial. Neste projeto implementaremos um robô (ia) que utilizará as técnicas dadas na disciplina com a finalidade de resolver o tabuleiro de batalha naval com a menor quantidade de jogadas possível. E também mostrar a diferença entre as técnicas utilizadas.