Feature | Erledigt |
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Jägergilde | Nein |
- Items:
- Umhang gibt nur noch 2 statt 4 AGI und 0 MAT statt 1
- Lederweste gibt jetzt 4 DEF statt 5
- Brigantine gibt jetzt 8 DEF statt 15
- Crafting:
- Umhang kostet jetzt 3 Seide
- vorher: 5 Seide
- Lederweste kostet jetzt 2 Leder
- vorher: 4 Leder, 2 Seide
- Benötigtes Crafting-Level von 0 auf 1 erhäht
- Brigantine kostet jetzt 1 Lederweste, 2 Kupferbarren
- vorher: 1 Lederweste, 2 Seide, 3 Eisenbarren
- Umhang kostet jetzt 3 Seide
- neue Items (inkl. Rezepte):
- Allgemeine Rüstungen
- Kettenhemd
- Machalithemd
- Karbalithemd
- Leichte Rüstungen
- Lederpanzer
- Kupferplatte
- Eisenplatte
- Machalitplatte
- Karbalitplatte
- Kopfbedeckungen
- Lederkappe
- Kupferhaarklemme
- Stirnreif
- Kupferhelm
- Schallerhelm
- Glücksreif
- Machalithelm
- Karbalithelm
- Allgemeine Rüstungen
- Quest #5 gibt nicht mehr fälschlicherweise ein Item als Belohnung
- Händler für Rüstungs-Rezepte hinzugefügt
- Händler für Schild-Rezepte hinzugefügt
- Händler für Ketten-/Zubehör-/Helme-/Umhänge-Rezepte hinzugefügt
- Kramladen-Händler verkauft nun alle Materialien, die man (noch) nicht farmen kann
- Tutorial-Quests leicht angepasst
- Quest #6 hinzugefügt
- Man steigt nun schneller im Crafting-Level auf
- "Kochen"-Eintrag in der Enzyklopädie hinzugefügt
## Version 0.1.2 (Alpha) | Feature | Erledigt | |:---------------------------|:--------:| | Pilze farmen | Ja | | Nachwachsende Pilze | Ja | | Cooking-System | Ja | | Sektor 2 | Ja | | Sektor 3 | Ja |
- Crafting-Rezepte:
- Pilzsuppe entfernt
- Heilkrautsamen entfernt
- Rote Beerenkerne entfernt
- Koch-Rezepte:
- Pilzsuppe hinzugefügt
- Heilkrautsamen hinzugefügt
- Rote Beerenkerne hinzugefügt
- Lebenssaft hinzugefügt
- alte Monster:
- Slime Respawnzeit beträgt jetzt 4min anstatt 7min
- neue Monster:
- Feuerpflanze, Respawnzeit: 7min
- Spinne, Respawnzeit: 7min
- Items entfernt:
- Rezept: Pilzsuppe (jetzt im Cooking-System integriert)
- Rezept: Heilkrautsamen (jetzt im Cooking-System integriert)
- Rezept: Rote Beerenkerne (jetzt im Cooking-System integriert)
- Cooking-System jetzt über Menü aufrufbar
- diverse Schreibfehler korrigiert
- Monster-Loot wird nicht mehr manuell aufgehoben
- Es werden nur noch Monster in der Enzyklopädie angezeigt, die auch im Spiel vorkommen (werden)
- Inn entfernt
- Standard Trefferquote von 95% auf 90% verringert
- Pilze brauchen 10min zum nachwachsen
- gravierender Bug behoben, nachdem man von einem Slime besiegt wurde
- man ist direkt beim betreten von Sektor 1 gestorben
- Man kann sich jetzt direkt nach dem Fliehen bewegen
- Man konnte sich 300 Frames nicht bewegen, nachdem man vom Kampf geflohen ist
## Version 0.1.1 (Alpha) | Feature | Erledigt | |:---------------------------|:--------:| | Sektor 2 | Teilweise| | Schlafen (zum Heilen) | Ja | | Abbau von Erzen | Ja | | "Nachwachsende" Erze | Ja | | Enzyklopädie im Menü | Ja | | Weitere Item-Kategorien² | Ja |
- neue Items:
- Rezept: Heilkrautsamen
- Enzyklopädie Button hinzugefügt
- Spiel beenden Button hinzugefügt
- Spiel Info (Version und ©) wird im Startbildschirm angezeigt
- Das Anbauen von Kräutern ergibt jetzt 2 Kräuter (anstatt 1)
- Die Wachstumsdauer von Resourcen wurde angepasst:
- Bäume: 15min
- Kräuter/Beeren (Garten): 20min
- Kräuter/Beeren (Wildnis): [nicht implementiert!]
- Erze (Wildnis): 10min
- Handaxt und Spitzhacke benötigen jetzt 2 Kupfer anstatt 1 Eisen
- Stufen in Sektor 1 gefixt
- Quest #1 gibt nun die richtigen Belohnungen
- Slime in Sektor 1 spawnt jetzt korrekt
- nicht mehr sofort nach dem Tod.
## Version 0.1 (Alpha) | Feature | Erledigt | |:---------------------------|:--------:| | Tutorial Quests | Ja | | Monster-System³ | Ja | | Nachwachsende Bäume | Ja |
- neue Monster
- Slime, Respawnzeit: 7min
## Version 0.0.5 | Feature | Erledigt | |:---------------------------|:--------:| | Abbau von Erzen |Teilweise | | Tutorial Quests |Teilweise | | Fällen von Bäumen | Ja | | Beeren und Kräuter pflanzen| Ja | | Werkzeuge | Ja | | Rezepte/Crafting | Ja | | Spieleinstellungen | Ja | | Quest-System | Ja | | Detaillierte Statusanzeige | Ja | | Item-Ablagesystem | Ja |
²Metalle/Erze, Rezepte, Meterialien, Samen
³rumlaufende Monster mit Loot und Respawn