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main.js
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drawer.js
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chracter.js
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blocks.js
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sound.js
(未指定↓)
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weather.js
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item.js
开始游戏按钮 执行开始 ==> drawer
接收键盘事件/声音变化 ==> chracter
每一帧获取chracter、blocks状态绘制在屏幕上
判断胜负、分数 ==> main
提供人物数据 ==> drawer
接收键盘的跳跃 计算y值变化
提供障碍物队列 ==> drawer
(箱子)
声音监听的模块
不同天气会有不同的效果:
道具 用来应对天气