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CHANGELOG.md
@@ -1026,7 +1026,7 @@ PackageManager(git URL): https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-
1026
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独立域插件更新为(1.0.11)
1028
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-* `.untiy3d`拓展名文件视为bundle文件,可做缓存。
+* `.unity3d`拓展名文件视为bundle文件,可做缓存。
1030
* 根据是否调试模式控制日志输出,规则为: 若为开发版, enableDebugLog=false且为调试模式时输出详细日志;其他版本, 开启调试模式则输出详细日志
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## 2021-06-10
Design/FileCache.md
@@ -145,7 +145,7 @@ eg3: font_8d265a9dfd6cb7669cdb8b726f0afb1e.ttf
145
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同时,在清理时也支持忽略一些文件,永不被自动清理,只可通过fs接口主动删除。
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-通过导出的小游戏`minigame/untiy-namespace.js`中`isErasableFile`javascript函数自行控制
+通过导出的小游戏`minigame/unity-namespace.js`中`isErasableFile`javascript函数自行控制
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```js
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// 清理缓存时是否可被自动清理;返回true可自动清理;返回false不可自动清理
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